Qt GUI 模块为采用 Qt 编写图形应用程序提供基本的使能器。 更多...
包含 QColor 预定义常量 |
用于 QFileSystemModel 类的文件图标 |
|
用于实现 QTextDocuments 自定义布局的抽象基类 |
|
QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext 类是定义使用参数的方便类,当描绘文档布局时 |
|
QAbstractTextDocumentLayout::Selection 类是定义选定参数的方便类 |
|
与可访问性相关的枚举和静态函数 |
|
Implements support for invocable actions in the interface |
|
实现对具有可编辑文本的对象的支持 |
|
用于可访问性通知的基类 |
|
定义暴露有关可访问对象的信息的接口 |
|
为 QObjects 实现 QAccessibleInterface 部分 |
|
为用户界面元素提供可访问性信息的插件的抽象基类 |
|
Implements support for selection handling |
|
通知可访问性框架对象的状态已改变 |
|
实现对 IAccessibleTable2 单元格接口的支持 |
|
Implements support for the IAccessibleTable2 interface |
|
表示表格、列表或树中添加或移除单元格的变化。若改变影响多行,firstColumn 和 lastColumn 将返回 -1。同样,对于列,行函数可能返回 -1 |
|
光标移动的通知 |
|
正在插入文本的通知 |
|
实现对文本处理的支持 |
|
正被删除文本的通知 |
|
对象文本选定改变的信号 |
|
有关文本改变的通知。这用于支持可编辑文本 (譬如:行编辑) 的可访问。例如,此事件发生,当选中文本的一部分被粘贴新文本或在编辑器覆盖模式下被替换时。 |
|
描述可访问对象的值改变 |
|
实现对操纵值对象的支持 |
|
可以被添加到不同用户界面组件的用户命令的抽象 |
|
当添加、移除或改变 QAction 时生成的事件 |
|
把动作分组在一起 |
|
用于 QWindow 的绘制区域 |
|
单色 (1 位深度) 像素图 |
|
定义 QPainter 绘制形状的填充图案 |
|
访问窗口系统剪贴板 |
|
包含关闭事件的描述参数 |
|
基于 RGB、HSV 或 CMYK 值的颜色 |
|
色彩空间的抽象 |
|
在色彩空间之间变换 |
|
用于组合 QBrush 以指定锥形渐变笔刷 |
|
包含上下文菜单事件的描述参数 |
|
具有任意形状的鼠标光标 |
|
用于访问常见桌面服务的方法 |
|
浮点数的范围校验 |
|
支持基于 MIME 的拖放数据传输 |
|
被发送给 Widget 的事件当拖放动作进入时 |
|
被发送给 Widget 的事件当拖放动作离开时 |
|
被发送的事件当拖放动作正在进行中时 |
|
被发送的事件当拖放操作完成时 |
|
包含进入事件的描述参数 |
|
QPointerEvent 点的有关信息 |
|
包含用于暴露事件的事件参数 |
|
当有打开文件或 URL 的请求时会发送的事件 |
|
用于本地文件系统的数据模型 |
|
包含 Widget 聚焦事件的事件参数 |
|
指定用于绘制文本的字体查询 |
|
底层窗口系统中可用字体的有关信息 |
|
有关字体的一般信息 |
|
字体规格信息 |
|
字体规格信息 |
|
表示具有 N 列和 M 行的 NxM 变换矩阵的模板类 |
|
用于插件的抽象基类 |
|
创建插件驱动程序 |
|
直接访问字体中的内部字形 |
|
用于组合 QBrush 以指定渐变填充 |
|
管理 GUI 应用程序的控制流和主要设置 |
|
用于在 Widget 中有关特定点请求有帮助信息的事件 |
|
在 Widget 被隐藏后发送的事件 |
|
包含鼠标事件的描述参数 |
|
在不同模式和状态下的可伸缩图标 |
|
指示已开始拖曳主图标 |
|
用于 QIcon 渲染器的抽象基类 |
|
用于自定义 QIconEngine 插件的抽象基 |
|
独立于硬件的图像表示 (允许直接访问像素数据,且可以被用作描绘设备) |
|
定义用于 Qt 中所有图像格式的常见图像 I/O 接口 |
|
定义用于编写图像格式插件的接口 |
|
用于从文件 (或其它设备) 读取图像的格式独立接口 |
|
用于将图像写入文件 (或其它设备) 的格式独立接口 |
|
描述源自 QInputEvent 的设备 |
|
描述用户输入事件的基类 |
|
访问活动文本输入法 |
|
用于输入法事件的参数 |
|
QInputMethodEvent::Attribute 类存储输入法属性 |
|
通过输入上下文发送给输入对象的事件 |
|
确保字符串包含指定范围内有效整数的验证器 |
|
描述键事件 |
|
封装作为快捷键使用的键序列 |
|
用于组合 QBrush 以指定线性渐变笔刷 |
|
表示 3D 空间中的 4x4 变换矩阵 |
|
包含鼠标事件的描述参数 |
|
包含用于移动事件的事件参数 |
|
采用 QImageReader 播放影片的方便类 |
|
包含手势事件的描述参数 |
|
在 Android 的离屏表面的本机界面 |
|
在 macOS 的 NSOpenGLContext 的本机接口 |
|
ELX 上下文的本机接口 |
|
GLX 上下文的本机接口 |
|
Windows WGL 上下文的本机接口 |
|
Native interface to a Wayland application |
|
到 X11 应用程序的本机接口 |
|
表示底层平台的离屏表面 |
|
表示本机 OpenGL 上下文,使 OpenGL 能够渲染在 QSurface |
|
表示共享 OpenGL 资源的上下文组 |
|
跨平台访问 OpenGL ES 3.0、3.1 及 3.2 API |
|
跨平台访问 OpenGL ES 2.0 API |
|
封装 OpenGL 纹理对象 |
|
描述页面大小、取向及边距 |
|
表示页面范围的集合 |
|
QPageRanges::Range struct holds the from and to endpoints of a range |
|
描述定义页面尺寸的大小和名称 |
|
表示支持多页的描绘设备 |
|
可以采用 QPainter 进行描绘的对象的基类 |
|
也是 QPaintDevice 的 QWindow 方便子类 |
|
QPainter 如何在给定平台绘制给定设备的抽象定义 |
|
活动描绘引擎当前状态的有关信息 |
|
包含用于描绘事件的事件参数 |
|
在 Widget 和其它描绘设备上履行低级描绘 |
|
此类用于结合 QPainter::drawPixmapFragments() 函数,以指定如何绘制像素图或像素图子矩形 |
|
用于描绘操作的容器,使图形形状能够被构造和重用 |
|
QPainterPath::Element 类指定子路径的位置及类型 |
|
用于为给定描绘器路径生成可填充轮廓 |
|
包含各 Widget 状态的颜色组 |
|
生成可用作描绘设备的 PDF 的类 |
|
定义 QPainter 如何绘制线条和形状的轮廓 |
|
用于记录和重演 QPainter 命令的描绘设备 |
|
用于描述图形缓冲中不同像素布局的类 |
|
可以用作描绘设备的离屏图像表示 |
|
应用程序范围像素图缓存 |
|
QPixmapCache::Key 类可用于有效访问 QPixmapCache |
|
用于通知有关本机平台表面事件 |
|
用于指针事件的基类 |
|
描述发源鼠标、触摸或数位板事件的设备 |
|
标识用于指向设备的唯一对象 (譬如:令牌或手写笔) |
|
使用整数精度的点列表 |
|
使用浮点精度的点列表 |
|
表示由向量和标量组成的四元数 |
|
用于组合 QBrush 以指定径向渐变笔刷 |
|
在 QWindow 使用 QPainter 的方便类 |
|
访问字体的单物理实例 |
|
为描绘器指定裁剪区域 |
|
Used to check a string against a regular expression |
|
包含用于重置尺寸事件的事件参数 |
|
包含 64 位 RGB 颜色的结构 |
|
包含 4 部分 RGBA 浮点颜色的结构 |
|
Accelerated 2D/3D graphics API abstraction |
|
Vertex, index, or uniform (constant) buffer resource |
|
Contains information about the underlying native resources of a buffer |
|
Describes the a single color attachment of a render target |
|
Command buffer resource |
|
Compute pipeline state resource |
|
Direct3D 11 specific initialization parameters |
|
Holds the D3D device and device context used by the QRhi |
|
Holds the ID3D12GraphicsCommandList object that is backing a QRhiCommandBuffer |
|
Direct3D 12 specific initialization parameters |
|
Holds the D3D12 device used by the QRhi |
|
Specifies clear values for a depth or stencil buffer |
|
Describes the physical device, adapter, or graphics API implementation that is used by an initialized QRhi |
|
OpenGL specific initialization parameters |
|
Holds the OpenGL context used by the QRhi |
|
Graphics pipeline state resource |
|
Describes the stencil operation state |
|
Describes the blend state for one color attachment |
|
Base class for backend-specific initialization parameters |
|
Base class for classes exposing backend-specific collections of native resource objects |
|
Null backend specific initialization parameters |
|
Empty |
|
Describes a readback (reading back texture contents from possibly GPU-only memory) operation |
|
Describes the results of a potentially asynchronous buffer or texture readback operation |
|
Renderbuffer resource |
|
Wraps a native renderbuffer object |
|
Render pass resource |
|
Represents an onscreen (swapchain) or offscreen (texture) render target |
|
Base class for classes encapsulating native resource objects |
|
Records upload and copy type of operations |
|
Sampler resource |
|
Specifies a scissor rectangle |
|
Describes the shader resource for a single binding point |
|
Encapsulates resources for making buffer, texture, sampler resources visible to shaders |
|
Specifies the type and the shader code for a shader stage in the pipeline |
|
Statistics provided from the underlying memory allocator |
|
Swapchain resource |
|
Describes the high dynamic range related information of the swapchain's associated output |
|
Opaque data describing native objects needed to set up a swapchain |
|
Swapchain render target resource |
|
Texture resource |
|
Contains information about the underlying native resources of a texture |
|
Describes a texture-to-texture copy operation |
|
Texture render target resource |
|
Describes the color and depth or depth/stencil attachments of a render target |
|
Describes the source for one mip level in a layer in a texture upload operation |
|
Describes a texture upload operation |
|
Describes one layer (face for cubemaps, slice for 3D textures, element for texture arrays) in a texture upload operation |
|
Describes a single vertex input element |
|
Describes a vertex input binding |
|
Describes the layout of vertex inputs consumed by a vertex shader |
|
Specifies a viewport rectangle |
|
Holds the Vulkan command buffer object that is backing a QRhiCommandBuffer |
|
Vulkan specific initialization parameters |
|
Collects device, queue, and other Vulkan objects that are used by the QRhi |
|
Holds the Vulkan render pass object backing a QRhiRenderPassDescriptor |
|
用于查询屏幕特性 |
|
发送当卷动时 |
|
在预备滚动时发送 |
|
访问会话管理器 |
|
Contains multiple versions of a shader translated to multiple shading languages, together with reflection metadata |
|
Additional metadata about the native shader code |
|
Mapping metadata for sampler uniforms |
|
Contains source or binary code for a shader and additional metadata |
|
Describes the interface of a shader |
|
Describes a member of a uniform or push constant block |
|
Describes a built-in variable |
|
Describes an input or output variable in the shader |
|
Describes a push constant block |
|
Describes a shader storage block |
|
Describes a uniform block |
|
Specifies the shading language, the version with flags, and the variant |
|
Specifies the shading language version |
|
用于创建键盘快捷键 |
|
当用户按下组合键时生成的事件 |
|
当展示 Widget 时发送的事件 |
|
包含单点指针事件 (譬如:鼠标事件) 的基类 |
|
用于 QStandardItemModel 类的项 |
|
用于存储自定义数据的一般模型 |
|
当文本及其布局很少更新时,启用优化文本绘制 |
|
用于在状态栏展示消息的事件 |
|
包含平台特定提示及设置 |
|
当采用内部 Qt fontdatabase (字体数据库) 注册字体时使用 |
|
Qt 中可渲染表面的抽象 |
|
表示 QSurface 的格式 |
|
允许您定义句法高亮规则,此外,还可以使用该类查询文档的当前格式或用户数据 |
|
包含数位板事件的描述参数 |
|
用于 QTextDocument 中文本片段的容器 |
|
QTextBlock::iterator 类提供用于读取 QTextBlock 内容的迭代器 |
|
用于 QTextDocument 文本块的格式化信息 |
|
QTextDocument 的文本块容器 |
|
用于将自定义数据关联文本块 |
|
用于 QTextDocument 字符的格式化信息 |
|
提供访问和修改 QTextDocument 的 API |
|
保持格式化文本 |
|
表示一块来自 QTextDocument 的格式化文本 |
|
用于将 QTextDocument 写入文件或其它设备的格式无关接口 |
|
用于 QTextDocument 的格式化信息 |
|
采用单 QTextCharFormat 保存一块 QTextDocument 文本 |
|
表示 QTextDocument 框架 |
|
用于 QTextDocument 框架的格式化信息 |
|
用于 QTextDocument 图像的格式化信息 |
|
表示 QAbstractTextDocumentLayout 内联对象及其实现 |
|
在自定义描绘引擎中描绘文本所需的所有信息 |
|
用于布置和渲染文本 |
|
QTextLayout::FormatRange 结构用于为文本布局内容中的指定区域应用额外格式信息 |
|
封装用于 QTextDocument 中的不同长度类型 |
|
表示一行 QTextLayout 文本 |
|
QTextDocument 项的装饰列表 |
|
用于 QTextDocument 列表的格式化信息 |
|
可以将 QTextDocument 各部分分组在一起的不同种类对象的基类 |
|
允许在 QTextDocuments 中绘制自定义文本对象 |
|
一般富文本特性的描述 |
|
表示 QTextDocument 中的表格 |
|
表示 QTextTable 中单元格的特性 |
|
用于 QTextDocument 中表格单元格的格式化信息 |
|
用于 QTextDocument 中表格的格式化信息 |
|
包含触摸事件的描述参数 |
|
指定坐标系的 2D 变换 |
|
存储在 QUndoStack 中的所有命令的基类 |
|
QUndoStack 对象的组 |
|
QUndoCommand 对象的堆栈 |
|
Converts between a MIME type and a Uniform Type Identifier (UTI) format |
|
输入文本的验证 |
|
表示 2D 空间中的向量或顶点 |
|
表示 3D 空间中的向量或顶点 |
|
表示 4D 空间中的向量或顶点 |
|
跨平台访问设备级核心 Vulkan 1.2 API |
|
Represents information about a Vulkan extension |
|
跨平台访问实例级核心 Vulkan 1.2 API |
|
A specialized QList for QVulkanLayer and QVulkanExtension |
|
表示使 Vulkan 能够渲染到 QSurface 的本机 Vulkan 实例 |
|
Represents information about a Vulkan layer |
|
用于履行 Vulkan 渲染的 QWindow 方便子类 |
|
用于为 QVulkanWindow 实现特定应用程序渲染逻辑 |
|
可用于处理 What's This? 文本中的超链接的事件 |
|
包含滚轮事件的描述参数 |
|
表示在底层窗口系统中的窗口 |
|
在窗口状态改变之前的窗口状态 |
|
将开放标准 MIME 映射到 Windows 剪贴板格式 |
The Qt GUI 页面包含如何使用模块的有关信息。