Qt GUI 模块为采用 Qt 编写图形应用程序提供基本的使能器。 更多...
| 包含 QColor 预定义常量 |
| 用于 QFileSystemModel 类的文件图标 | |
| 用于实现 QTextDocument 自定义布局的抽象基类 | |
| QAbstractTextDocumentLayout::PaintContext 类是定义使用参数的方便类,当描绘文档布局时 | |
| QAbstractTextDocumentLayout::Selection 类是定义选定参数的方便类 | |
| 与可访问性相关的枚举和静态函数 | |
| Implements support for invocable actions in the interface | |
| 实现对具有可编辑文本的对象的支持 | |
| 用于可访问性通知的基类 | |
| 定义暴露有关可访问对象的信息的接口 | |
| 为 QObjects 实现 QAccessibleInterface 部分 | |
| 为用户界面元素提供可访问性信息的插件的抽象基类 | |
| Implements support for selection handling | |
| 通知可访问性框架对象的状态已改变 | |
| 实现对 IAccessibleTable2 单元格接口的支持 | |
| Implements support for the IAccessibleTable2 interface | |
| 表示表格、列表或树中添加或移除单元格的变化。若改变影响多行,firstColumn 和 lastColumn 将返回 -1。同样,对于列,行函数可能返回 -1 | |
| 光标移动的通知 | |
| 正在插入文本的通知 | |
| 实现对文本处理的支持 | |
| 正被删除文本的通知 | |
| 对象文本选定改变的信号 | |
| 有关文本改变的通知。这用于支持可编辑文本 (譬如:行编辑) 的可访问。例如,此事件发生,当选中文本的一部分被粘贴新文本或在编辑器覆盖模式下被替换时。 | |
| 描述可访问对象的值改变 | |
| 实现对操纵值对象的支持 | |
| 可以被添加到不同用户界面组件的用户命令的抽象 | |
| 当添加、移除或改变 QAction 时生成的事件 | |
| 把动作分组在一起 | |
| 用于 QWindow 的绘制区域 | |
| 单色 (1 位深度) 像素图 | |
| 定义 QPainter 绘制形状的填充图案 | |
| Contains event parameters for child window changes | |
| 访问窗口系统剪贴板 | |
| 包含关闭事件的描述参数 | |
| 基于 RGB、HSV 或 CMYK 值的颜色 | |
| 色彩空间的抽象 | |
| 在色彩空间之间变换 | |
| 用于组合 QBrush 以指定锥形渐变笔刷 | |
| 包含上下文菜单事件的描述参数 | |
| 具有任意形状的鼠标光标 | |
| 用于访问常见桌面服务的方法 | |
| 浮点数的范围校验 | |
| 支持基于 MIME 的拖放数据传输 | |
| 被发送给 Widget 的事件当拖放动作进入时 | |
| 被发送给 Widget 的事件当拖放动作离开时 | |
| 发送的事件,在拖放动作进行期间 | |
| 被发送的事件当拖放操作完成时 | |
| 包含进入事件的描述参数 | |
| QPointerEvent 点的有关信息 | |
| 包含用于暴露事件的事件参数 | |
| 当有打开文件或 URL 的请求时会发送的事件 | |
| 用于本地文件系统的数据模型 | |
| 包含 Widget 聚焦事件的事件参数 | |
| 指定用于绘制文本的字体查询 | |
| QFont::Tag type provides access to advanced font features | |
| 底层窗口系统中可用字体的有关信息 | |
| 有关字体的一般信息 | |
| 字体规格信息 | |
| 字体规格信息 | |
| 表示具有 N 列和 M 行的 NxM 变换矩阵的模板类 | |
| 用于插件的抽象基类 | |
| 创建插件驱动程序 | |
| 直接访问字体中的内部字形 | |
| 用于组合 QBrush 以指定渐变填充 | |
| 管理 GUI 应用程序的控制流和主要设置 | |
| 用于在 Widget 中有关特定点请求有帮助信息的事件 | |
| 在 Widget 被隐藏后发送的事件 | |
| 包含鼠标事件的描述参数 | |
| 在不同模式和状态下的可伸缩图标 | |
| 指示已开始拖拽主图标 | |
| 用于 QIcon 渲染器的抽象基类 | |
| 用于自定义 QIconEngine 插件的抽象基 | |
| 独立于硬件的图像表示 (允许直接访问像素数据,且可以被用作描绘设备) | |
| 定义用于 Qt 中所有图像格式的常见图像 I/O 接口 | |
| 定义用于编写图像格式插件的接口 | |
| 用于从文件 (或其它设备) 读取图像的格式独立接口 | |
| 用于将图像写入文件 (或其它设备) 的格式独立接口 | |
| 描述源自 QInputEvent 的设备 | |
| 描述用户输入事件的基类 | |
| 访问活动文本输入法 | |
| 用于输入法事件的参数 | |
| QInputMethodEvent::Attribute 类存储输入法属性 | |
| 通过输入上下文发送给输入对象的事件 | |
| 确保字符串包含指定范围内有效整数的验证器 | |
| 描述键事件 | |
| 封装作为快捷键使用的键序列 | |
| 用于组合 QBrush 以指定线性渐变笔刷 | |
| 表示 3D 空间中的 4x4 变换矩阵 | |
| 包含鼠标事件的描述参数 | |
| 包含用于移动事件的事件参数 | |
| 采用 QImageReader 播放影片的方便类 | |
| 包含手势事件的描述参数 | |
| 在 Android 的离屏表面的本机界面 | |
| Native interface to a screen | |
| 在 macOS 的 NSOpenGLContext 的本机接口 | |
| ELX 上下文的本机接口 | |
| GLX 上下文的本机接口 | |
| Windows WGL 上下文的本机接口 | |
| Wayland 应用程序的本机接口 | |
| Native interface to a screen on Wayland | |
| Native interface to a screen | |
| 到 X11 应用程序的本机接口 | |
| 表示底层平台的离屏表面 | |
| 表示本机 OpenGL 上下文,使 OpenGL 能够渲染在 QSurface | |
| 表示共享 OpenGL 资源的上下文组 | |
| 跨平台访问 OpenGL ES 3.0、3.1 及 3.2 API | |
| 跨平台访问 OpenGL ES 2.0 API | |
| 封装 OpenGL 纹理对象 | |
| 描述页面大小、取向及边距 | |
| 表示页面范围的集合 | |
| QPageRanges::Range struct holds the from and to endpoints of a range | |
| 描述定义页面尺寸的大小和名称 | |
| 表示支持多页的描绘设备 | |
| 可以采用 QPainter 进行描绘的对象的基类 | |
| 也是 QPaintDevice 的 QWindow 方便子类 | |
| QPainter 如何在给定平台绘制给定设备的抽象定义 | |
| 活动描绘引擎当前状态的有关信息 | |
| 包含用于描绘事件的事件参数 | |
| 在 Widget 和其它描绘设备上履行低级描绘 | |
| 此类用于结合 QPainter::drawPixmapFragments() 函数,以指定如何绘制像素图或像素图子矩形 | |
| 用于描绘操作的容器,使图形形状能够被构造和重用 | |
| QPainterPath::Element 类指定子路径的位置及类型 | |
| 用于为给定描绘器路径生成可填充轮廓 | |
| 包含各 Widget 状态的颜色组 | |
| 生成可用作描绘设备的 PDF 的类 | |
| 定义 QPainter 如何绘制线条和形状的轮廓 | |
| 用于记录和重演 QPainter 命令的描绘设备 | |
| 用于描述图形缓冲中不同像素布局的类 | |
| 可以用作描绘设备的离屏图像表示 | |
| 应用程序范围像素图缓存 | |
| QPixmapCache::Key 类可用于有效访问 QPixmapCache | |
| 用于通知有关本机平台表面事件 | |
| 用于指针事件的基类 | |
| 描述发源鼠标、触摸或数位板事件的设备 | |
| 标识用于指向设备的唯一对象 (譬如:令牌或手写笔) | |
| 使用整数精度的点列表 | |
| 使用浮点精度的点列表 | |
| 表示由向量和标量组成的四元数 | |
| 用于组合 QBrush 以指定径向渐变笔刷 | |
| 在 QWindow 使用 QPainter 的方便类 | |
| 访问字体的单物理实例 | |
| 为描绘器指定裁剪区域 | |
| Used to check a string against a regular expression | |
| 包含用于重置尺寸事件的事件参数 | |
| 包含 64 位 RGB 颜色的结构 | |
| 包含 4 部分 RGBA 浮点颜色的结构 | |
| Accelerated 2D/3D graphics API abstraction | |
| Vertex, index, or uniform (constant) buffer resource | |
| Contains information about the underlying native resources of a buffer | |
| Describes the a single color attachment of a render target | |
| Command buffer resource | |
| Compute pipeline state resource | |
| Direct3D 11 specific initialization parameters | |
| Holds the D3D device and device context used by the QRhi | |
| Holds the ID3D12GraphicsCommandList1 object that is backing a QRhiCommandBuffer | |
| Direct3D 12 specific initialization parameters | |
| Holds the D3D12 device used by the QRhi | |
| Specifies clear values for a depth or stencil buffer | |
| Describes the physical device, adapter, or graphics API implementation that is used by an initialized QRhi | |
| OpenGL specific initialization parameters | |
| Holds the OpenGL context used by the QRhi | |
| Graphics pipeline state resource | |
| Describes the stencil operation state | |
| Describes the blend state for one color attachment | |
| Base class for backend-specific initialization parameters | |
| Base class for classes exposing backend-specific collections of native resource objects | |
| Null backend specific initialization parameters | |
| Empty | |
| Describes a readback (reading back texture contents from possibly GPU-only memory) operation | |
| Describes the results of a potentially asynchronous buffer or texture readback operation | |
| Renderbuffer resource | |
| Wraps a native renderbuffer object | |
| Render pass resource | |
| Represents an onscreen (swapchain) or offscreen (texture) render target | |
| Base class for classes encapsulating native resource objects | |
| Records upload and copy type of operations | |
| Sampler resource | |
| Specifies a scissor rectangle | |
| Describes the shader resource for a single binding point | |
| Encapsulates resources for making buffer, texture, sampler resources visible to shaders | |
| Specifies the type and the shader code for a shader stage in the pipeline | |
| Statistics provided from the underlying memory allocator | |
| Swapchain resource | |
| Describes the high dynamic range related information of the swapchain's associated output | |
| Opaque data describing native objects needed to set up a swapchain | |
| Swapchain render target resource | |
| Texture resource | |
| Contains information about the underlying native resources of a texture | |
| Describes a texture-to-texture copy operation | |
| Texture render target resource | |
| Describes the color and depth or depth/stencil attachments of a render target | |
| Describes the source for one mip level in a layer in a texture upload operation | |
| Describes a texture upload operation | |
| Describes one layer (face for cubemaps, slice for 3D textures, element for texture arrays) in a texture upload operation | |
| Describes a single vertex input element | |
| Describes a vertex input binding | |
| Describes the layout of vertex inputs consumed by a vertex shader | |
| Specifies a viewport rectangle | |
| Holds the Vulkan command buffer object that is backing a QRhiCommandBuffer | |
| Vulkan specific initialization parameters | |
| Collects device, queue, and other Vulkan objects that are used by the QRhi | |
| Holds the Vulkan render pass object backing a QRhiRenderPassDescriptor | |
| 用于查询屏幕特性 | |
| 发送当卷动时 | |
| 在预备滚动时发送 | |
| 访问会话管理器 | |
| Contains multiple versions of a shader translated to multiple shading languages, together with reflection metadata | |
| Additional metadata about the native shader code | |
| Mapping metadata for sampler uniforms | |
| Contains source or binary code for a shader and additional metadata | |
| Describes the interface of a shader | |
| Describes a member of a uniform or push constant block | |
| Describes a built-in variable | |
| Describes an input or output variable in the shader | |
| Describes a push constant block | |
| Describes a shader storage block | |
| Describes a uniform block | |
| Specifies the shading language, the version with flags, and the variant | |
| Specifies the shading language version | |
| 用于创建键盘快捷键 | |
| 当用户按下组合键时生成的事件 | |
| 当展示 Widget 时发送的事件 | |
| 包含单点指针事件 (譬如:鼠标事件) 的基类 | |
| 用于 QStandardItemModel 类的项 | |
| 用于存储自定义数据的一般模型 | |
| 当文本及其布局很少更新时,启用优化文本绘制 | |
| 用于在状态栏展示消息的事件 | |
| 包含平台特定提示及设置 | |
| 当采用内部 Qt fontdatabase (字体数据库) 注册字体时使用 | |
| Qt 中可渲染表面的抽象 | |
| 表示 QSurface 的格式 | |
| 允许您定义句法高亮规则,此外,还可以使用该类查询文档的当前格式或用户数据 | |
| 包含数位板事件的描述参数 | |
| 用于 QTextDocument 中文本片段的容器 | |
| QTextBlock::iterator 类提供用于读取 QTextBlock 内容的迭代器 | |
| 用于 QTextDocument 文本块的格式化信息 | |
| QTextDocument 的文本块容器 | |
| 用于将自定义数据关联文本块 | |
| 用于 QTextDocument 字符的格式化信息 | |
| 提供访问和修改 QTextDocument 的 API | |
| 保持格式化文本 | |
| 表示一块来自 QTextDocument 的格式化文本 | |
| 用于将 QTextDocument 写入文件或其它设备的格式无关接口 | |
| 用于 QTextDocument 的格式化信息 | |
| 采用单 QTextCharFormat 保存一块 QTextDocument 文本 | |
| 表示 QTextDocument 框架 | |
| 用于 QTextDocument 框架的格式化信息 | |
| 用于 QTextDocument 图像的格式化信息 | |
| 表示 QAbstractTextDocumentLayout 内联对象及其实现 | |
| 在自定义描绘引擎中描绘文本所需的所有信息 | |
| 用于布置和渲染文本 | |
| QTextLayout::FormatRange 结构用于为文本布局内容中的指定区域应用额外格式信息 | |
| 封装用于 QTextDocument 中的不同长度类型 | |
| 表示一行 QTextLayout 文本 | |
| QTextDocument 项的装饰列表 | |
| 用于 QTextDocument 列表的格式化信息 | |
| 可以将 QTextDocument 各部分分组在一起的不同种类对象的基类 | |
| 允许在 QTextDocument 中绘制自定义文本对象 | |
| 一般富文本特性的描述 | |
| 表示 QTextDocument 中的表格 | |
| 表示 QTextTable 中单元格的特性 | |
| 用于 QTextDocument 中表格单元格的格式化信息 | |
| 用于 QTextDocument 中表格的格式化信息 | |
| 包含触摸事件的描述参数 | |
| 指定坐标系的 2D 变换 | |
| 存储在 QUndoStack 中的所有命令的基类 | |
| QUndoStack 对象的组 | |
| QUndoCommand 对象的堆栈 | |
| Converts between a MIME type and a Uniform Type Identifier (UTI) format | |
| 输入文本的验证 | |
| 表示 2D 空间中的向量或顶点 | |
| 表示 3D 空间中的向量或顶点 | |
| 表示 4D 空间中的向量或顶点 | |
| Cross-platform access to the device level core Vulkan 1.3 API | |
| Represents information about a Vulkan extension | |
| Cross-platform access to the instance level core Vulkan 1.3 API | |
| A specialized QList for QVulkanLayer and QVulkanExtension | |
| 表示使 Vulkan 能够渲染到 QSurface 的本机 Vulkan 实例 | |
| Represents information about a Vulkan layer | |
| 用于履行 Vulkan 渲染的 QWindow 方便子类 | |
| 用于为 QVulkanWindow 实现特定应用程序渲染逻辑 | |
| 可用于处理 What's This? 文本中的超链接的事件 | |
| 包含滚轮事件的描述参数 | |
| 表示在底层窗口系统中的窗口 | |
| 在窗口状态改变之前的窗口状态 | |
| 将开放标准 MIME 映射到 Windows 剪贴板格式 |
The Qt GUI 页面包含如何使用模块的有关信息。