QPicture 类是描绘设备,用于记录和重演 QPainter 命令。 更多...
头: | #include <QPicture> |
CMake: |
find_package(Qt6 COMPONENTS Gui REQUIRED)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
qmake: | QT += gui |
继承: | QPaintDevice |
QPicture (const QPicture & pic ) | |
QPicture (int formatVersion = -1) | |
QPicture & | operator= (QPicture && other ) |
QPicture & | operator= (const QPicture & p ) |
virtual | ~QPicture () |
QRect | boundingRect () const |
const char * | data () const |
bool | isNull () const |
bool | load (const QString & fileName ) |
bool | load (QIODevice * dev ) |
bool | play (QPainter * painter ) |
bool | save (const QString & fileName ) |
bool | save (QIODevice * dev ) |
void | setBoundingRect (const QRect & r ) |
virtual void | setData (const char * data , uint size ) |
uint | size () const |
void | swap (QPicture & other ) |
QDataStream & | operator<< (QDataStream & s , const QPicture & r ) |
QDataStream & | operator>> (QDataStream & s , QPicture & r ) |
图片以独立于平台的格式将描绘器命令序列化到 IO 设备。它们有时被称为元文件。
QPicture 使用专有二进制格式。不像很多窗口系统中的本机图片 (元文件) 格式,QPicture 在其内容方面没有局限性。可以在 Widget 或像素图中绘制一切 (如:字体、像素图、区域、变换图形、等),也可以存储在图片中。
QPicture 独立于分辨率,即 QPicture 显示在不同设备中 (例如 SVG、PDF、PS、打印机及屏幕) 看起来相同。例如,这是 WYSIWYG (所见即所得) 打印预览需要的。QPicture 按系统默认 DPI (每英寸点数) 运行,且比例缩放描绘器能匹配从属窗口系统的分辨率差异。
如何录制图片的范例:
QPicture picture; QPainter painter; painter.begin(&picture); // paint in picture painter.drawEllipse(10,20, 80,70); // draw an ellipse painter.end(); // painting done picture.save("drawing.pic"); // save picture
注意,描绘器命令列表会被重置当每次调用 QPainter::begin () 函数。
如何重演图片的范例:
QPicture picture; picture.load("drawing.pic"); // load picture QPainter painter; painter.begin(&myImage); // paint in myImage painter.drawPicture(0, 0, picture); // draw the picture at (0,0) painter.end(); // painting done
也可以绘制图片使用 play ()。关于图片的一些基本数据是可用的,例如, size (), isNull () 和 boundingRect ().
另请参阅 QMovie .
构造副本为 pic .
此构造函数很快感谢 隐式共享 .
构造空图片。
formatVersion 参数可以用于 create QPicture,其可以由采用早期 Qt 版本编译的应用程序所读取。
注意,formatVersion 默认 -1 表示当前发行 (即:对于 Qt 4.0), formatVersion 为 7 如同 formatVersion 默认 -1。
Qt 4.0 不支持读取由早期 Qt 版本生成的图片。
[since 5.2]
QPicture
&QPicture::
operator=
(
QPicture
&&
other
)
移动赋值 other 到此 QPicture 实例。
该函数在 Qt 5.2 引入。
赋值图片 p 到此图片并返回对此图片的引用。
[虚拟]
QPicture::
~QPicture
()
销毁图片。
返回图片的边界矩形,或无效矩形若图片不包含数据。
另请参阅 setBoundingRect ().
返回图片数据指针。指针才有效,直到此图片调用下一非 const 函数。返回指针为 0,若图片不包含数据。
另请参阅 setData (), size (),和 isNull ().
返回
true
若图片不包含数据;否则返回 false。
加载图片从文件指定通过
fileName
并返回 true 若成功;否则为无效图片并返回
false
.
另请参阅 save ().
这是重载函数。
dev 是用于加载的设备。
重演图片使用
painter
,并返回
true
若成功;否则返回
false
.
此函数做的准确如同 QPainter::drawPicture () 采用 (x, y) = (0, 0)。
注意: 此函数未保留描绘器的状态。
将图片保存到文件指定通过
fileName
并返回 true 若成功;否则返回
false
.
另请参阅 load ().
这是重载函数。
dev 是用于保存的设备。
将图片边界矩形设为 r 。覆写自动计算值。
另请参阅 boundingRect ().
[虚拟]
void
QPicture::
setData
(const
char
*
data
,
uint
size
)
直接设置图片数据从 data and size 。此函数拷贝输入数据。
返回图片数据的大小。
另请参阅 data ().
交换图片 other 与此图片。此操作非常快且从不失败。
写入图片 r 到流 s 并返回流引用。
读取图片从流 s 到图片 r 并返回流引用。