QRect 类

QRect 类使用整数精度,定义平面矩形。 更多...

头: #include <QRect>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Core REQUIRED)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core)
qmake: QT += core

注意: 此类的所有函数 可重入 .

公共函数

  QRect (int x , int y , int width , int height )
  QRect (const QPoint & topLeft , const QSize & size )
  QRect (const QPoint & topLeft , const QPoint & bottomRight )
  QRect ()
void adjust (int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 )
QRect adjusted (int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 ) const
int bottom () const
QPoint bottomLeft () const
QPoint bottomRight () const
QPoint center () const
bool contains (const QPoint & point , bool proper = false) const
bool contains (const QRect & rectangle , bool proper = false) const
bool contains (int x , int y ) const
bool contains (int x , int y , bool proper ) const
void getCoords (int * x1 , int * y1 , int * x2 , int * y2 ) const
void getRect (int * x , int * y , int * width , int * height ) const
int height () const
QRect intersected (const QRect & rectangle ) const
bool intersects (const QRect & rectangle ) const
bool isEmpty () const
bool isNull () const
bool isValid () const
int left () const
QRect marginsAdded (const QMargins & margins ) const
QRect marginsRemoved (const QMargins & margins ) const
void moveBottom (int y )
void moveBottomLeft (const QPoint & position )
void moveBottomRight (const QPoint & position )
void moveCenter (const QPoint & position )
void moveLeft (int x )
void moveRight (int x )
void moveTo (int x , int y )
void moveTo (const QPoint & position )
void moveTop (int y )
void moveTopLeft (const QPoint & position )
void moveTopRight (const QPoint & position )
QRect normalized () const
int right () const
void setBottom (int y )
void setBottomLeft (const QPoint & position )
void setBottomRight (const QPoint & position )
void setCoords (int x1 , int y1 , int x2 , int y2 )
void setHeight (int height )
void setLeft (int x )
void setRect (int x , int y , int width , int height )
void setRight (int x )
void setSize (const QSize & size )
void setTop (int y )
void setTopLeft (const QPoint & position )
void setTopRight (const QPoint & position )
void setWidth (int width )
void setX (int x )
void setY (int y )
QSize size () const
CGRect toCGRect () const
int top () const
QPoint topLeft () const
QPoint topRight () const
void translate (int dx , int dy )
void translate (const QPoint & offset )
QRect translated (int dx , int dy ) const
QRect translated (const QPoint & offset ) const
QRect transposed () const
QRect united (const QRect & rectangle ) const
int width () const
int x () const
int y () const
QRect operator& (const QRect & rectangle ) const
QRect & operator&= (const QRect & rectangle )
QRect & operator+= (const QMargins & margins )
QRect & operator-= (const QMargins & margins )
QRect operator| (const QRect & rectangle ) const
QRect & operator|= (const QRect & rectangle )

静态公共成员

QRect span (const QPoint & p1 , const QPoint & p2 )
bool operator!= (const QRect & r1 , const QRect & r2 )
QRect operator+ (const QRect & rectangle , const QMargins & margins )
QRect operator+ (const QMargins & margins , const QRect & rectangle )
QRect operator- (const QRect & lhs , const QMargins & rhs )
QDataStream & operator<< (QDataStream & stream , const QRect & rectangle )
bool operator== (const QRect & r1 , const QRect & r2 )
QDataStream & operator>> (QDataStream & stream , QRect & rectangle )

详细描述

矩形通常以左上角和大小形式表达。大小 (宽度和高度) 对于 QRect 始终相当于形成其渲染基础的数学矩形。

可以按左、上、宽度及高度的一组整数构造 QRect,或从 QPoint QSize 。以下代码创建 2 个恒等矩形。

QRect r1(100, 200, 11, 16);
QRect r2(QPoint(100, 200), QSize(11, 16));
					

There is a third constructor that creates a QRect using the top-left and bottom-right coordinates, but we recommend that you avoid using it. The rationale is that for historical reasons the values returned by the bottom () 和 right () 函数会偏离矩形的真正右下角。

The QRect class provides a collection of functions that return the various rectangle coordinates, and enable manipulation of these. QRect also provides functions to move the rectangle relative to the various coordinates. In addition there is a moveTo () 函数移动矩形,使其左上角留在给定坐标处。另外, translate () 函数相对当前位置将矩形移动给定偏移,和 translated () 函数返回此矩形的翻译副本。

size () 函数返回矩形的尺度按 QSize 。还可以单独检索尺度使用 width () 和 height () 函数。要操纵维度使用 setSize (), setWidth () 或 setHeight () 函数。另外,通过应用设置矩形坐标的函数可以改变大小,例如 setBottom () 或 setRight ().

contains () 函数告诉给定点是否在矩形内,和 intersects () 函数返回 true if this rectangle intersects with a given rectangle. The QRect class also provides the intersected () 函数返回交集矩形,和 united () 函数返回包围给定矩形的矩形,如下所示:

intersected () united ()

isEmpty () 函数返回 true if left () > right () 或 top () > bottom ()。注意,空矩形无效: isValid () 函数返回 true if left () <= right () and top () <= bottom ()。null 矩形 ( isNull () == true) 另一方面,有将宽度和高度两者设为 0。

Note that due to the way QRect and QRectF are defined, an empty QRect is defined in essentially the same way as QRectF .

Finally, QRect objects can be streamed as well as compared.

渲染

当使用 anti-aliased painter, the boundary line of a QRect will be rendered symmetrically on both sides of the mathematical rectangle's boundary line. But when using an aliased painter (the default) other rules apply.

Then, when rendering with a one pixel wide pen the QRect's boundary line will be rendered to the right and below the mathematical rectangle's boundary line.

当按 2 像素宽钢笔渲染时,数学矩形将从中间分割边界线。将是这种情况每当将钢笔设为偶数像素时,当以奇数像素钢笔渲染时,将把备用像素渲染到数学矩形的右侧和下方 (如 1 像素情况)。

逻辑表示 1 像素宽钢笔
2 像素宽钢笔 3 像素宽钢笔

坐标

The QRect class provides a collection of functions that return the various rectangle coordinates, and enable manipulation of these. QRect also provides functions to move the rectangle relative to the various coordinates.

例如 left (), setLeft () 和 moveLeft () 函数范例: left () 返回矩形左边缘的 X 坐标, setLeft () 将矩形左边缘设为给定 X 坐标 (可能改变宽度,但从不改变矩形的右边缘) 和 moveLeft () 水平移动整个矩形,使矩形左边缘留在给定 X 坐标处且其大小保持不变。

注意,由于历史原因,值返回通过 bottom () 和 right () 函数会偏离矩形的真正右下角: right () 函数返回 left () + width () - 1 bottom () 函数返回 top () + height () - 1 。相同情况是点返回通过 bottomRight () 方便函数。此外,X 和 Y 坐标对于 topRight () 和 bottomLeft () 函数,分别包含来自真正右边缘和底边缘的相同偏离。

推荐使用 x () + width () 和 y () + height () 查找真正右下角,并避免 right () 和 bottom ()。另一解决方案是使用 QRectF QRectF 类使用浮点精度坐标定义平面矩形,和 QRectF::right () 和 QRectF::bottom () 函数 do 返回右坐标和下坐标。

也是可能的,将偏移添加到此矩形的坐标使用 adjust () 函数,及基于原始矩形的调节检索新矩形是使用 adjusted () 函数。若宽度和高度两者任一为负,使用 normalized () 函数以检索角交换矩形。

In addition, QRect provides the getCoords () 函数提取矩形左上角和右下角的位置,和 getRect () 函数提取矩形的左上角、宽度和高度。使用 setCoords () 和 setRect () 函数能一次性操纵矩形的坐标和尺度。

约束

QRect is limited to the minimum and maximum values for the int type. Operations on a QRect that could potentially result in values outside this range will result in undefined behavior.

另请参阅 QRectF and QRegion .

成员函数文档编制

QRect:: QRect ( int x , int y , int width , int height )

构造矩形采用 ( x , y ) 作为其左上角和给定 width and height .

另请参阅 setRect ().

QRect:: QRect (const QPoint & topLeft , const QSize & size )

构造矩形采用给定 topLeft 角和给定 size .

另请参阅 setTopLeft () 和 setSize ().

QRect:: QRect (const QPoint & topLeft , const QPoint & bottomRight )

构造矩形采用给定 topLeft and bottomRight corners, both included.

bottomRight is to higher and to the left of topLeft , the rectangle defined is instead non-inclusive of the corners.

注意: To ensure both points are included regardless of relative order, use span ().

另请参阅 setTopLeft (), setBottomRight (),和 span ().

QRect:: QRect ()

构造 null 矩形。

另请参阅 isNull ().

void QRect:: adjust ( int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 )

添加 dx1 , dy1 , dx2 and dy2 分别到矩形的现有坐标。

另请参阅 adjusted () 和 setRect ().

QRect QRect:: adjusted ( int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 ) const

返回新的矩形采用 dx1 , dy1 , dx2 and dy2 分别添加到此矩形的现有坐标。

另请参阅 adjust ().

int QRect:: bottom () const

返回矩形底部边缘的 Y 坐标。

注意:由于历史原因,此函数返回 top () + height () - 1;使用 y () + height () 来检索为 true 的 Y 坐标。

另请参阅 setBottom (), bottomLeft (),和 bottomRight ().

QPoint QRect:: bottomLeft () const

返回矩形的左下角位置。注意,由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left (), top () + height () - 1).

另请参阅 setBottomLeft (), bottom (),和 left ().

QPoint QRect:: bottomRight () const

返回矩形右下角的位置。

注意:由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left () + width () -1, top () + height () - 1).

另请参阅 setBottomRight (), bottom (),和 right ().

QPoint QRect:: center () const

返回矩形的中心点。

另请参阅 moveCenter ().

bool QRect:: contains (const QPoint & point , bool proper = false) const

返回 true 若给定 point 在矩形内 (或在矩形边缘上),否则返回 false 。若 proper 为 True,此函数才返回 true 若给定 point is inside 矩形 (即:不在边缘)。

另请参阅 intersects ().

bool QRect:: contains (const QRect & rectangle , bool proper = false) const

这是重载函数。

返回 true 若给定 rectangle 在此矩形内。否则返回 false 。若 proper 为 True,此函数才返回 true rectangle 完全在此矩形内 (不在边缘上)。

bool QRect:: contains ( int x , int y ) const

这是重载函数。

返回 true 若点 ( x , y ) 在此矩形内,否则返回 false .

bool QRect:: contains ( int x , int y , bool proper ) const

这是重载函数。

返回 true 若点 ( x , y ) 在矩形内 (或在矩形边缘上),否则返回 false 。若 proper 为 True,此函数才返回 true 若点完全在矩形内 (不在边缘上)。

void QRect:: getCoords ( int * x1 , int * y1 , int * x2 , int * y2 ) const

将矩形左上角位置提取到 * x1 和 * y1 ,和右下角位置到 * x2 和 * y2 .

另请参阅 setCoords () 和 getRect ().

void QRect:: getRect ( int * x , int * y , int * width , int * height ) const

将矩形左上角位置提取到 * x 和 * y ,和其尺度到 * width 和 * height .

另请参阅 setRect () 和 getCoords ().

int QRect:: height () const

返回矩形的高度。

另请参阅 setHeight (), width (),和 size ().

QRect QRect:: intersected (const QRect & rectangle ) const

返回交集为此矩形和给定 rectangle 。注意, r.intersected(s) 相当于 r & s .

另请参阅 intersects (), united (),和 operator&= ().

bool QRect:: intersects (const QRect & rectangle ) const

返回 true 若此矩形相交给定 rectangle (即:至少有一像素在 2 矩形内),否则返回 false .

可以检索交集矩形使用 intersected () 函数。

另请参阅 contains ().

bool QRect:: isEmpty () const

返回 true 若矩形为空,否则返回 false .

空矩形拥有 left () > right () 或 top () > bottom ()。空矩形无效 (即 isEmpty() == ! isValid ()).

使用 normalized () 函数以检索角交换矩形。

另请参阅 isNull (), isValid (),和 normalized ().

bool QRect:: isNull () const

返回 true 若矩形是 null 矩形,否则返回 false .

null 矩形有将宽度和高度两者设为 0 (即 right () == left () - 1 and bottom () == top () - 1)。null 矩形也为空,因此无效。

另请参阅 isEmpty () 和 isValid ().

bool QRect:: isValid () const

返回 true 若矩形有效,否则返回 false .

有效矩形拥有 left () <= right () 和 top () <= bottom ()。注意,非通俗操作 (像交集) 对于无效矩形未定义。有效矩形不为空 (即 isValid() == ! isEmpty ()).

另请参阅 isNull (), isEmpty (),和 normalized ().

int QRect:: left () const

返回矩形左边缘的 X 坐标。相当于 x ().

另请参阅 setLeft (), topLeft (),和 bottomLeft ().

[since 5.1] QRect QRect:: marginsAdded (const QMargins & margins ) const

返回矩形增长按 margins .

该函数在 Qt 5.1 引入。

另请参阅 operator+= (), marginsRemoved (),和 operator-= ().

[since 5.1] QRect QRect:: marginsRemoved (const QMargins & margins ) const

移除 margins 从矩形,收缩它。

该函数在 Qt 5.1 引入。

另请参阅 marginsAdded (), operator+= (),和 operator-= ().

void QRect:: moveBottom ( int y )

垂直移动矩形,使矩形底边线留在给定 y 坐标。矩形的大小保持不变。

另请参阅 bottom (), setBottom (),和 moveTop ().

void QRect:: moveBottomLeft (const QPoint & position )

移动矩形,使左下角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。

另请参阅 setBottomLeft (), moveBottom (),和 moveLeft ().

void QRect:: moveBottomRight (const QPoint & position )

移动矩形,使右下角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。

另请参阅 setBottomRight (), moveRight (),和 moveBottom ().

void QRect:: moveCenter (const QPoint & position )

移动矩形,使中心点位于给定 position 。矩形的大小保持不变。

另请参阅 center ().

void QRect:: moveLeft ( int x )

水平移动矩形,使矩形左边缘留在给定 x 坐标。矩形的大小保持不变。

另请参阅 left (), setLeft (),和 moveRight ().

void QRect:: moveRight ( int x )

水平移动矩形,使矩形右边缘留在给定 x 坐标。矩形的大小保持不变。

另请参阅 right (), setRight (),和 moveLeft ().

void QRect:: moveTo ( int x , int y )

移动矩形,使左上角留在给定位置 ( x , y )。矩形的大小保持不变。

另请参阅 translate () 和 moveTopLeft ().

void QRect:: moveTo (const QPoint & position )

移动矩形,使左上角留在给定 position .

void QRect:: moveTop ( int y )

垂直移动矩形,使矩形上边线留在给定 y 坐标。矩形的大小保持不变。

另请参阅 top (), setTop (),和 moveBottom ().

void QRect:: moveTopLeft (const QPoint & position )

移动矩形,使左上角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。

另请参阅 setTopLeft (), moveTop (),和 moveLeft ().

void QRect:: moveTopRight (const QPoint & position )

移动矩形,使右上角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。

另请参阅 setTopRight (), moveTop (),和 moveRight ().

QRect QRect:: normalized () const

返回规范化矩形;即:矩形拥有非负值宽度和高度。

width () < 0 函数交换左右角,和它交换上下角若 height () < 0. The corners are at the same time changed from being non-inclusive to inclusive.

另请参阅 isValid () 和 isEmpty ().

int QRect:: right () const

返回矩形右边的 X 坐标。

注意:由于历史原因,此函数返回 left () + width () - 1;使用 x () + width () 以检索真正 X 坐标。

另请参阅 setRight (), topRight (),和 bottomRight ().

void QRect:: setBottom ( int y )

将矩形下边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的上边缘。

另请参阅 bottom () 和 moveBottom ().

void QRect:: setBottomLeft (const QPoint & position )

将矩形左下角设为给定 position 。可能改变大小,但从不会改变矩形的右上角。

另请参阅 bottomLeft () 和 moveBottomLeft ().

void QRect:: setBottomRight (const QPoint & position )

将矩形右下角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形左上角。

另请参阅 bottomRight () 和 moveBottomRight ().

void QRect:: setCoords ( int x1 , int y1 , int x2 , int y2 )

将矩形左上角坐标设为 ( x1 , y1 ),和它的右下角坐标到 ( x2 , y2 ).

另请参阅 getCoords () 和 setRect ().

void QRect:: setHeight ( int height )

将矩形高度设为给定 height 。下边缘改变,但不改变上边缘。

另请参阅 height () 和 setSize ().

void QRect:: setLeft ( int x )

将矩形左边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的右边缘。

相当于 setX ().

另请参阅 left () 和 moveLeft ().

void QRect:: setRect ( int x , int y , int width , int height )

将矩形左上角坐标设为 ( x , y ),和它的大小到给定 width and height .

另请参阅 getRect () 和 setCoords ().

void QRect:: setRight ( int x )

将矩形右边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的左边缘。

另请参阅 right () 和 moveRight ().

void QRect:: setSize (const QSize & size )

将矩形大小设为给定 size 。不移动左上角。

另请参阅 size (), setWidth (),和 setHeight ().

void QRect:: setTop ( int y )

将矩形上边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的下边缘。

相当于 setY ().

另请参阅 top () 和 moveTop ().

void QRect:: setTopLeft (const QPoint & position )

将矩形左上角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形的右下角。

另请参阅 topLeft () 和 moveTopLeft ().

void QRect:: setTopRight (const QPoint & position )

将矩形右上角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形的右下角。

另请参阅 topRight () 和 moveTopRight ().

void QRect:: setWidth ( int width )

将矩形宽度设为给定 width 。右边缘改变,但左边缘不改变。

另请参阅 width () 和 setSize ().

void QRect:: setX ( int x )

将矩形左边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的右边缘。

相当于 setLeft ().

另请参阅 x (), setY (),和 setTopLeft ().

void QRect:: setY ( int y )

将矩形上边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的下边缘。

相当于 setTop ().

另请参阅 y (), setX (),和 setTopLeft ().

QSize QRect:: size () const

返回矩形的大小。

另请参阅 setSize (), width (),和 height ().

[static, since 6.0] QRect QRect:: span (const QPoint & p1 , const QPoint & p2 )

Returns a rectangle spanning the two points p1 and p2 , including both and everything in between.

该函数在 Qt 6.0 引入。

[since 5.8] CGRect QRect:: toCGRect () const

创建 CGRect 从 QRect .

该函数在 Qt 5.8 引入。

另请参阅 QRectF::fromCGRect ().

int QRect:: top () const

返回矩形上边缘的 Y 坐标。相当于 y ().

另请参阅 setTop (), topLeft (),和 topRight ().

QPoint QRect:: topLeft () const

返回矩形左上角的位置。

另请参阅 setTopLeft (), top (),和 left ().

QPoint QRect:: topRight () const

返回矩形右上角的位置。

注意:由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left () + width () -1, top ()).

另请参阅 setTopRight (), top (),和 right ().

void QRect:: translate ( int dx , int dy )

移动矩形 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。

另请参阅 moveTopLeft (), moveTo (),和 translated ().

void QRect:: translate (const QPoint & offset )

这是重载函数。

移动矩形 offset . x() 沿 X 轴和 offset . y() 沿 Y 轴,相对当前位置。

QRect QRect:: translated ( int dx , int dy ) const

返回的矩形副本有翻译 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。

另请参阅 translate ().

QRect QRect:: translated (const QPoint & offset ) const

这是重载函数。

返回的矩形副本有翻译 offset . x() 沿 X 轴和 offset . y() 沿 Y 轴,相对当前位置。

[since 5.7] QRect QRect:: transposed () const

返回交换了宽度和高度的矩形副本:

QRect r = {15, 51, 42, 24};
r = r.transposed(); // r == {15, 51, 24, 42}
					

该函数在 Qt 5.7 引入。

另请参阅 QSize::transposed ().

QRect QRect:: united (const QRect & rectangle ) const

返回边界矩形为此矩形和给定 rectangle .

另请参阅 intersected ().

int QRect:: width () const

返回矩形的宽度。

另请参阅 setWidth (), height (),和 size ().

int QRect:: x () const

返回矩形左边缘的 X 坐标。相当于 left ().

另请参阅 setX (), y (),和 topLeft ().

int QRect:: y () const

返回矩形上边缘的 Y 坐标。相当于 top ().

另请参阅 setY (), x (),和 topLeft ().

QRect QRect:: operator& (const QRect & rectangle ) const

返回交集为此矩形和给定 rectangle 。返回空矩形若没有交集。

另请参阅 operator&= () 和 intersected ().

QRect &QRect:: operator&= (const QRect & rectangle )

相交此矩形与给定 rectangle .

另请参阅 intersected () 和 operator& ().

[since 5.1] QRect &QRect:: operator+= (const QMargins & margins )

添加 margins 到矩形,增长它。

该函数在 Qt 5.1 引入。

另请参阅 marginsAdded (), marginsRemoved (),和 operator-= ().

[since 5.1] QRect &QRect:: operator-= (const QMargins & margins )

返回矩形的收缩按 margins .

该函数在 Qt 5.1 引入。

另请参阅 marginsRemoved (), operator+= (),和 marginsAdded ().

QRect QRect:: operator| (const QRect & rectangle ) const

返回边界矩形为此矩形和给定 rectangle .

另请参阅 operator|= () 和 united ().

QRect &QRect:: operator|= (const QRect & rectangle )

联合此矩形与给定 rectangle .

另请参阅 united () 和 operator| ().

相关非成员

bool operator!= (const QRect & r1 , const QRect & r2 )

返回 true 若矩形 r1 and r2 不同,否则返回 false .

[since 5.1] QRect operator+ (const QRect & rectangle , const QMargins & margins )

返回 rectangle 增长按 margins .

该函数在 Qt 5.1 引入。

[since 5.1] QRect operator+ (const QMargins & margins , const QRect & rectangle )

这是重载函数。

返回 rectangle 增长按 margins .

该函数在 Qt 5.1 引入。

[since 5.3] QRect operator- (const QRect & lhs , const QMargins & rhs )

返回 lhs rectangle shrunk by the rhs 边距。

该函数在 Qt 5.3 引入。

QDataStream & operator<< ( QDataStream & stream , const QRect & rectangle )

写入给定 rectangle 到给定 stream ,并返回流引用。

另请参阅 序列化 Qt 数据类型 .

bool operator== (const QRect & r1 , const QRect & r2 )

返回 true 若矩形 r1 and r2 相等,否则返回 false .

QDataStream & operator>> ( QDataStream & stream , QRect & rectangle )

读取矩形从给定 stream 进给定 rectangle ,并返回流引用。

另请参阅 序列化 Qt 数据类型 .