Qt 的描绘系统使能够使用相同 API 在屏幕和打印设备上描绘,且首要基于 QPainter , QPaintDevice ,和 QPaintEngine 类。
QPainter 用于履行绘制操作, QPaintDevice 是 2 维空间的抽象,可以在其上描绘使用 QPainter ,和 QPaintEngine provides the interface that the painter uses to draw onto different types of devices. The QPaintEngine class is used internally by QPainter and QPaintDevice , and is hidden from application programmers unless they create their own device type.
The main benefit of this approach is that all painting follows the same painting pipeline making it easy to add support for new features and providing default implementations for unsupported ones.
这些类提供在描绘设备上进行描绘的支持。
单色 (1 位深度) 像素图 | |
定义 QPainter 绘制形状的填充图案 | |
基于 RGB、HSV 或 CMYK 值的颜色 | |
色彩空间的抽象 | |
在色彩空间之间变换 | |
将设备无关 QColors 映射到与设备相关像素值 | |
用于组合 QBrush 以指定锥形渐变笔刷 | |
指定用于绘制文本的字体查询 | |
字体规格信息 | |
字体规格信息 | |
表示具有 N 列和 M 行的 NxM 变换矩阵的模板类 | |
用于组合 QBrush 以指定渐变填充 | |
在不同模式和状态下的可伸缩图标 | |
用于 QIcon 渲染器的抽象基类 | |
独立于硬件的图像表示 (允许直接访问像素数据,且可以被用作描绘设备) | |
用于从文件 (或其它设备) 读取图像的格式独立接口 | |
用于将图像写入文件 (或其它设备) 的格式独立接口 | |
使用整数精度的 2D 向量 | |
使用浮点精度的 2D 向量 | |
用于组合 QBrush 以指定线性渐变笔刷 | |
定义矩形的 4 边距 | |
定义矩形的 4 边距 | |
表示页面范围的集合 | |
表示支持多页的描绘设备 | |
可以采用 QPainter 进行描绘的对象的基类 | |
QPainter 如何在给定平台绘制给定设备的抽象定义 | |
在 Widget 和其它描绘设备上履行低级描绘 | |
用于描绘操作的容器,使图形形状能够被构造和重用 | |
用于为给定描绘器路径生成可填充轮廓 | |
生成可用作描绘设备的 PDF 的类 | |
定义 QPainter 如何绘制线条和形状的轮廓 | |
可以用作描绘设备的离屏图像表示 | |
使用整数精度定义平面点 | |
使用浮点精度定义平面点 | |
使用整数精度的点列表 | |
使用浮点精度的点列表 | |
用于组合 QBrush 以指定径向渐变笔刷 | |
使用整数精度定义平面矩形 | |
使用浮点精度定义有限平面矩形 | |
为描绘器指定裁剪区域 | |
包含 64 位 RGB 颜色的结构 | |
包含 4 部分 RGBA 浮点颜色的结构 | |
使用整数点精度定义 2D 对象的大小 | |
使用浮点精度定义 2D 对象的大小 | |
方便类用于在 Widget 内绘制 QStyle 元素 | |
当采用内部 Qt fontdatabase (字体数据库) 注册字体时使用 | |
用于创建 SVG 绘制的描绘设备 | |
用于将 SVG 文件内容绘制到描绘设备上 | |
用于显示 SVG (可伸缩向量图形) 文件内容的 Widget | |
指定坐标系的 2D 变换 | |
表示 2D 空间中的向量或顶点 |