QTcpServer 类提供基于 TCP 的服务器。 更多...
头: | #include <QTcpServer> |
CMake: |
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Network)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Network) |
qmake: | QT += network |
继承: | QObject |
继承者: | QSctpServer and QSslServer |
注意: 此类的所有函数 可重入 .
QTcpServer (QObject * parent = nullptr) | |
virtual | ~QTcpServer () |
void | close () |
QString | errorString () const |
virtual bool | hasPendingConnections () const |
bool | isListening () const |
bool | listen (const QHostAddress & address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0) |
int | listenBacklogSize () const |
int | maxPendingConnections () const |
virtual QTcpSocket * | nextPendingConnection () |
void | pauseAccepting () |
QNetworkProxy | proxy () const |
void | resumeAccepting () |
QHostAddress | serverAddress () const |
QAbstractSocket::SocketError | serverError () const |
quint16 | serverPort () const |
void | setListenBacklogSize (int size ) |
void | setMaxPendingConnections (int numConnections ) |
void | setProxy (const QNetworkProxy & networkProxy ) |
bool | setSocketDescriptor (qintptr socketDescriptor ) |
qintptr | socketDescriptor () const |
bool | waitForNewConnection (int msec = 0, bool * timedOut = nullptr) |
void | acceptError (QAbstractSocket::SocketError socketError ) |
void | newConnection () |
void | pendingConnectionAvailable () |
void | addPendingConnection (QTcpSocket * socket ) |
virtual void | incomingConnection (qintptr socketDescriptor ) |
此类使接受传入 TCP 连接成为可能。可以指定端口或让 QTcpServer 自动挑选一个。可以监听特定地址或机器的所有地址。
调用 listen () 以让服务器监听传入连接。 newConnection () 信号然后被发射,每次客户端连接到服务器时。当将客户端连接添加到待决连接队列时使用 addPendingConnection () 函数, pendingConnectionAvailable () 信号被发射。
调用 nextPendingConnection () 以接受待决连接作为已连接 QTcpSocket 。函数返回的指针指向 QTcpSocket in QAbstractSocket::ConnectedState ,可以用于与客户端进行通信。
若出现错误, serverError () 返回错误的类型,且 errorString () 可以被调用,以获得发生什么的人类可读描述。
当监听连接时,服务器正监听的可用地址和端口为 serverAddress () 和 serverPort ().
调用 close () 使 QTcpServer 停止监听传入连接。
尽管 QTcpServer 主要是为与事件循环一起使用而设计的,但不使用事件循环是可能的。在此情况下,必须使用 waitForNewConnection () 阻塞直到连接可用或超时到期。
另请参阅 QTcpSocket , Fortune 服务器 , 线程化 Fortune 服务器 ,和 Torrent 范例 .
[explicit]
QTcpServer::
QTcpServer
(
QObject
*
parent
= nullptr)
构造 QTcpServer 对象。
parent 被传递给 QObject 构造函数。
另请参阅 listen () 和 setSocketDescriptor ().
[虚拟]
QTcpServer::
~QTcpServer
()
销毁 QTcpServer 对象。若服务器正在监听连接,套接字会自动关闭。
任何客户端 QTcpSocket 仍连接的必须断开连接,或重设父级在删除服务器之前。
另请参阅 close ().
[signal]
void
QTcpServer::
acceptError
(
QAbstractSocket::SocketError
socketError
)
此信号被发射当接受新连接导致错误时。 socketError 参数描述出现错误的类型。
另请参阅 pauseAccepting () 和 resumeAccepting ().
[protected]
void
QTcpServer::
addPendingConnection
(
QTcpSocket
*
socket
)
此函数被调用通过 QTcpServer::incomingConnection () 以添加 socket 到待决传入连接列表。
注意: 别忘了调用此成员从重实现 incomingConnection () 若不想破坏待决连接机制。此函数发射 pendingConnectionAvailable () 信号在已添加套接字之后。
另请参阅 incomingConnection () 和 pendingConnectionAvailable ().
关闭服务器。服务器将不再监听传入连接。
另请参阅 listen ().
返回最近发生错误的人类可读描述。
另请参阅 serverError ().
[虚拟]
bool
QTcpServer::
hasPendingConnections
() const
返回
true
若服务器有待决连接;否则返回
false
.
另请参阅 nextPendingConnection () 和 setMaxPendingConnections ().
[virtual protected]
void
QTcpServer::
incomingConnection
(
qintptr
socketDescriptor
)
此虚函数被调用由 QTcpServer 当新连接可用时。 socketDescriptor 自变量是已接受连接的本机套接字描述符。
基实现创建 QTcpSocket ,设置套接字描述符,然后存储 QTcpSocket 在待决连接的内部列表中。最后 newConnection () 被发射。
重实现此函数以更改服务器行为,当连接可用时。
若此服务器正使用 QNetworkProxy 那么 socketDescriptor 可能不可用于本机套接字函数,且只应用于 QTcpSocket::setSocketDescriptor ().
注意: 若在此方法的重实现中创建另一套接字,需要将它添加到待决连接机制通过调用 addPendingConnection ().
注意: 若想要处理传入连接作为新 QTcpSocket 对象在另一线程中,必须传递 socketDescriptor 到其它线程并创建 QTcpSocket 对象在那里并使用其 setSocketDescriptor () 方法。
另请参阅 newConnection (), nextPendingConnection (),和 addPendingConnection ().
返回
true
若服务器目前正在监听传入连接;否则返回
false
.
另请参阅 listen ().
告诉服务器去监听传入连接在地址 address 和端口 port 。若 port 为 0,自动选取端口。若 address is QHostAddress::Any ,服务器将监听所有网络接口。
返回
true
当成功时;否则返回
false
.
另请参阅 isListening ().
[since 6.3]
int
QTcpServer::
listenBacklogSize
() const
返回要接受连接的积压队列大小。
该函数在 Qt 6.3 引入。
另请参阅 setListenBacklogSize ().
返回最大待决已接受连接数。默认为 30。
另请参阅 setMaxPendingConnections () 和 hasPendingConnections ().
[signal]
void
QTcpServer::
newConnection
()
此信号被发射每当新连接可用时,不管是否已将它添加到待决连接队列。
另请参阅 hasPendingConnections () 和 nextPendingConnection ().
[虚拟]
QTcpSocket
*QTcpServer::
nextPendingConnection
()
返回下一待决连接作为连接的 QTcpSocket 对象。
套接字是作为服务器子级创建的,意味着会自动删除它当 QTcpServer 对象被销毁。明确删除对象仍是好主意当这样处理时,以避免浪费内存。
nullptr
被返回若在没有待决连接时调用此函数。
注意: 返回的 QTcpSocket 对象不可以用于另一线程。若想要从另一线程使用传入连接,需要覆盖 incomingConnection ().
另请参阅 hasPendingConnections ().
暂停接受新连接。排队连接将保留在队列中。
另请参阅 resumeAccepting ().
[private signal, since 6.4]
void
QTcpServer::
pendingConnectionAvailable
()
此信号被发射,每当已将新连接添加到待决连接队列时。
注意: 这是私有信号。它可以用于信号连接,但不能由用户发射。
该函数在 Qt 6.4 引入。
另请参阅 hasPendingConnections () 和 nextPendingConnection ().
返回此套接字的网络代理。默认情况下 QNetworkProxy::DefaultProxy 被使用。
另请参阅 setProxy () 和 QNetworkProxy .
再继续接受新连接。
另请参阅 pauseAccepting ().
返回服务器的地址,若服务器正在监听连接;否则返回 QHostAddress::Null .
另请参阅 serverPort () 和 listen ().
返回最后发生错误的错误代码。
另请参阅 errorString ().
返回服务器端口,若服务器正监听连接;否则返回 0。
另请参阅 serverAddress () 和 listen ().
[since 6.3]
void
QTcpServer::
setListenBacklogSize
(
int
size
)
将要被接受的连接的积压队列大小设为 size 。操作系统可能缩减 (或忽略) 此值。默认情况下,队列大小为 50。
注意: 必须设置此特性先于调用 listen ().
该函数在 Qt 6.3 引入。
另请参阅 listenBacklogSize ().
把最大待决接受连接数设为 numConnections . QTcpServer 将接受不超过 numConnections 传入连接先于 nextPendingConnection () 被调用。默认情况下,限制为 30 个待决连接。
客户端可能仍能连接,在服务器到达其最大待决连接数之后 (即: QTcpSocket 仍可以发射 connected() 信号)。 QTcpServer 将停止接受新连接,但操作系统可能仍将它们保留在队列中。
另请参阅 maxPendingConnections () 和 hasPendingConnections ().
将此套接字的显式网络代理设为 networkProxy .
要禁用此套接字所用代理,使用 QNetworkProxy::NoProxy 代理类型:
server->setProxy(QNetworkProxy::NoProxy);
另请参阅 proxy () 和 QNetworkProxy .
把此服务器在监听传入连接时应该使用的套接字描述符设为
socketDescriptor
。返回
true
若套接字设置成功;否则返回
false
.
假定套接字处于监听状态。
另请参阅 socketDescriptor () 和 isListening ().
返回服务器用于监听传入指令的本机套接字描述符,或 -1 若服务器未监听。
若服务器正使用 QNetworkProxy ,返回的描述符可能不能用于本机套接字函数。
另请参阅 setSocketDescriptor () 和 isListening ().
等待最多
msec
毫秒或直到传入连接可用。返回
true
若连接可用;否则返回
false
。若操作超时且
timedOut
不是
nullptr
, *
timedOut
将被设为 true。
这是阻塞函数调用。在单线程 GUI 应用程序中不建议使用它,由于整个应用程序将停止响应直到函数返回。waitForNewConnection() 最有用,当没有事件循环可用时。
非阻塞替代是连接到 newConnection () 信号。
若 msec 为 -1,此函数不会超时。
另请参阅 hasPendingConnections () 和 nextPendingConnection ().