QRegion 类

QRegion 类为描绘器指定裁剪区域。 更多...

头: #include <QRegion>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui)
qmake: QT += gui

公共类型

enum RegionType { Rectangle, Ellipse }
const_iterator
const_reverse_iterator

公共函数

QRegion ()
QRegion (int x , int y , int w , int h , QRegion::RegionType t = Rectangle)
QRegion (const QRect & r , QRegion::RegionType t = Rectangle)
QRegion (const QPolygon & a , Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)
QRegion (const QBitmap & bm )
QRegion (const QRegion & r )
QRegion (QRegion && other )
QRegion::const_iterator begin () const
QRect boundingRect () const
QRegion::const_iterator cbegin () const
QRegion::const_iterator cend () const
bool contains (const QPoint & p ) const
bool contains (const QRect & r ) const
QRegion::const_reverse_iterator crbegin () const
QRegion::const_reverse_iterator crend () const
QRegion::const_iterator end () const
QRegion intersected (const QRegion & r ) const
QRegion intersected (const QRect & rect ) const
bool intersects (const QRegion & region ) const
bool intersects (const QRect & rect ) const
bool isEmpty () const
bool isNull () const
QRegion::const_reverse_iterator rbegin () const
int rectCount () const
QRegion::const_reverse_iterator rend () const
void setRects (const QRect * rects , int number )
QRegion subtracted (const QRegion & r ) const
void swap (QRegion & other )
HRGN toHRGN () const
void translate (int dx , int dy )
void translate (const QPoint & point )
QRegion translated (int dx , int dy ) const
QRegion translated (const QPoint & p ) const
QRegion united (const QRegion & r ) const
QRegion united (const QRect & rect ) const
QRegion xored (const QRegion & r ) const
QVariant operator QVariant () const
bool operator!= (const QRegion & other ) const
QRegion operator& (const QRegion & r ) const
QRegion operator& (const QRect & r ) const
QRegion & operator&= (const QRegion & r )
QRegion & operator&= (const QRect & r )
QRegion operator+ (const QRegion & r ) const
QRegion operator+ (const QRect & r ) const
QRegion & operator+= (const QRegion & r )
QRegion & operator+= (const QRect & rect )
QRegion operator- (const QRegion & r ) const
QRegion & operator-= (const QRegion & r )
QRegion & operator= (const QRegion & r )
QRegion & operator= (QRegion && other )
bool operator== (const QRegion & r ) const
QRegion operator^ (const QRegion & r ) const
QRegion & operator^= (const QRegion & r )
QRegion operator| (const QRegion & r ) const
QRegion & operator|= (const QRegion & r )

静态公共成员

QRegion fromHRGN (HRGN hrgn )
QDataStream & operator<< (QDataStream & s , const QRegion & r )
QDataStream & operator>> (QDataStream & s , QRegion & r )

详细描述

QRegion 用于 QPainter::setClipRegion () 以将描绘区域限制到需要描绘的区域。另外 QWidget::repaint () 函数接受 QRegion 参数。QRegion 是重新描绘更新屏幕区域最小化数量的最佳工具。

此类不适于构造渲染形状 (尤其作为轮廓)。使用 QPainterPath 以创建路径和形状为用于 QPainter .

QRegion is an 隐式共享 类。

创建和使用区域

可以从矩形、椭圆、多边形或位图创建区域。可以创建复杂区域通过组合简单区域使用 united (), intersected (), subtracted (),或 xored () (异或)。可以移动区域使用 translate ().

可以测试区域是否 isEmpty () 或者若它 contains () QPoint or QRect . The bounding rectangle can be found with boundingRect ().

Iteration over the region (with begin (), end (), or C++11 ranged-for loops) gives a decomposition of the region into rectangles.

使用复杂区域的范例:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QRegion r1(QRect(100, 100, 200, 80),    // r1: elliptic region
               QRegion::Ellipse);
    QRegion r2(QRect(100, 120, 90, 30));    // r2: rectangular region
    QRegion r3 = r1.intersected(r2);        // r3: intersection
    QPainter painter(this);
    painter.setClipRegion(r3);
    // ...                                  // paint clipped graphics
}
					

另请参阅 QPainter::setClipRegion (), QPainter::setClipRect (),和 QPainterPath .

成员类型文档编制

enum QRegion:: RegionType

指定要创建的区域形状。

常量 描述
QRegion::Rectangle 0 区域覆盖整个矩形。
QRegion::Ellipse 1 区域是矩形内的椭圆。

QRegion:: const_iterator

An iterator over the non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

QRegion 不提供可变迭代器。

另请参阅 begin () 和 end ().

QRegion:: const_reverse_iterator

A reverse iterator over the non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

QRegion 不提供可变迭代器。

另请参阅 rbegin () 和 rend ().

成员函数文档编制

QRegion:: QRegion ()

构造空区域。

另请参阅 isEmpty ().

QRegion:: QRegion ( int x , int y , int w , int h , QRegion::RegionType t = Rectangle)

构造矩形 (或椭圆) 区域。

t is Rectangle ,区域是填充矩形 ( x , y , w , h )。若 t is Ellipse ,区域是填充椭圆具有中心 ( x + w / 2, y + h / 2) 和大小 ( w , h ).

QRegion:: QRegion (const QRect & r , QRegion::RegionType t = Rectangle)

这是重载函数。

Create a region based on the rectangle r 采用区域类型 t .

若矩形无效,将创建 null 区域。

另请参阅 QRegion::RegionType .

QRegion:: QRegion (const QPolygon & a , Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill)

构造多边形区域从点数组 a 采用填充规则指定通过 fillRule .

fillRule is Qt::WindingFill , the polygon region is defined using the winding algorithm; if it is Qt::OddEvenFill , the odd-even fill algorithm is used.

警告: This constructor can be used to create complex regions that will slow down painting when used.

QRegion:: QRegion (const QBitmap & bm )

构造区域从位图 bm .

The resulting region consists of the pixels in bitmap bm that are Qt::color1 , as if each pixel was a 1 by 1 rectangle.

This constructor may create complex regions that will slow down painting when used. Note that drawing masked pixmaps can be done much faster using QPixmap::setMask ().

QRegion:: QRegion (const QRegion & r )

构造的新区域等于区域 r .

QRegion:: QRegion ( QRegion && other )

Move-constructs a new region from region other . After the call, other 为 null。

另请参阅 isNull ().

QRegion::const_iterator QRegion:: begin () const

返回 const_iterator pointing to the beginning of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

另请参阅 rbegin (), cbegin (),和 end ().

QRect QRegion:: boundingRect () const

返回此区域的边界矩形。空区域给出的矩形为 QRect::isNull ().

QRegion::const_iterator QRegion:: cbegin () const

如同 begin ().

QRegion::const_iterator QRegion:: cend () const

如同 end ().

bool QRegion:: contains (const QPoint & p ) const

返回 true 若区域包含点 p ;否则返回 false .

bool QRegion:: contains (const QRect & r ) const

这是重载函数。

返回 true 若区域重叠矩形 r ;否则返回 false .

QRegion::const_reverse_iterator QRegion:: crbegin () const

如同 rbegin ().

QRegion::const_reverse_iterator QRegion:: crend () const

如同 rend ().

QRegion::const_iterator QRegion:: end () const

返回 const_iterator pointing to one past the end of non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

另请参阅 rend (), cend (),和 begin ().

[static, since 6.0] QRegion QRegion:: fromHRGN ( HRGN hrgn )

返回 QRegion 相当于给定 hrgn .

该函数在 Qt 6.0 引入。

QRegion QRegion:: intersected (const QRegion & r ) const

返回区域交集此区域和 r .

Region Intersection

图形展示 2 椭圆区域的交集。

另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().

QRegion QRegion:: intersected (const QRect & rect ) const

返回区域交集此区域和给定 rect .

另请参阅 subtracted (), united (),和 xored ().

bool QRegion:: intersects (const QRegion & region ) const

返回 true 若此区域相交 region ,否则返回 false .

bool QRegion:: intersects (const QRect & rect ) const

返回 true 若此区域相交 rect ,否则返回 false .

bool QRegion:: isEmpty () const

返回 true 若区域为空;否则返回 false 。空区域是不包含任何点的区域。

范例:

QRegion r1(10, 10, 20, 20);
r1.isEmpty();               // false
QRegion r3;
r3.isEmpty();               // true
QRegion r2(40, 40, 20, 20);
r3 = r1.intersected(r2);    // r3: intersection of r1 and r2
r3.isEmpty();               // true
r3 = r1.united(r2);         // r3: union of r1 and r2
r3.isEmpty();               // false
					

bool QRegion:: isNull () const

返回 true 若区域为空;否则返回 false 。空区域是不包含点的区域。此函数如同 isEmpty

另请参阅 isEmpty ().

QRegion::const_reverse_iterator QRegion:: rbegin () const

返回 const_reverse_iterator pointing to the beginning of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

另请参阅 begin (), crbegin (),和 rend ().

int QRegion:: rectCount () const

Returns the number of rectangles that this region is composed of. Same as end() - begin() .

QRegion::const_reverse_iterator QRegion:: rend () const

返回 const_reverse_iterator pointing to one past the end of the range of non-overlapping rectangles that make up the region.

所有矩形的并集等于原始区域。

另请参阅 end (), crend (),和 rbegin ().

void QRegion:: setRects (const QRect * rects , int number )

Sets the region using the array of rectangles specified by rects and number . The rectangles must be optimally Y-X sorted and follow these restrictions:

  • 矩形不得相交。
  • All rectangles with a given top coordinate must have the same height.
  • No two rectangles may abut horizontally (they should be combined into a single wider rectangle in that case).
  • The rectangles must be sorted in ascending order, with Y as the major sort key and X as the minor sort key.

QRegion QRegion:: subtracted (const QRegion & r ) const

返回区域为 r 减去此区域。

Region Subtraction

图形展示左侧椭圆减去右侧椭圆时的结果 ( left - right ).

另请参阅 intersected (), united (),和 xored ().

void QRegion:: swap ( QRegion & other )

交换区域 other 与此区域。此操作非常快且从不失败。

[since 6.0] HRGN QRegion:: toHRGN () const

Returns a HRGN that is equivalent to the given region.

该函数在 Qt 6.0 引入。

void QRegion:: translate ( int dx , int dy )

翻译 (移动) 区域 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴。

void QRegion:: translate (const QPoint & point )

这是重载函数。

平移区域 point .x() 沿 X 轴和 point .y() along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.

翻译为给定 point .

QRegion QRegion:: translated ( int dx , int dy ) const

Returns a copy of the region that is translated dx 沿 X 轴和 dy along the y axis, relative to the current position. Positive values move the region to the right and down.

另请参阅 translate ().

QRegion QRegion:: translated (const QPoint & p ) const

这是重载函数。

返回的区域副本将翻译 p .x() 沿 X 轴和 p .y() 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。

另请参阅 translate ().

QRegion QRegion:: united (const QRegion & r ) const

返回区域将并集此区域和 r .

Region Union

图形展示 2 椭圆区域的 union (并集)。

另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().

QRegion QRegion:: united (const QRect & rect ) const

返回区域将并集此区域和给定 rect .

另请参阅 intersected (), subtracted (),和 xored ().

QRegion QRegion:: xored (const QRegion & r ) const

返回区域 XOR (异或) 此区域和 r .

Region XORed

图形展示 2 椭圆区域的 XOR (异或)。

另请参阅 intersected (), united (),和 subtracted ().

QVariant QRegion:: operator QVariant () const

返回区域按 QVariant

bool QRegion:: operator!= (const QRegion & other ) const

返回 true 若此区域不同于 other 区域;否则返回 false .

QRegion QRegion:: operator& (const QRegion & r ) const

应用 intersected () 函数到此区域和 r . r1&r2 相当于 r1.intersected(r2) .

另请参阅 intersected ().

QRegion QRegion:: operator& (const QRect & r ) const

这是重载函数。

QRegion &QRegion:: operator&= (const QRegion & r )

应用 intersected () 函数到此区域和 r 并将结果赋值给此区域。 r1&=r2 相当于 r1 = r1.intersected(r2).

另请参阅 intersected ().

QRegion &QRegion:: operator&= (const QRect & r )

这是重载函数。

QRegion QRegion:: operator+ (const QRegion & r ) const

应用 united () 函数到此区域和 r . r1+r2 相当于 r1.united(r2) .

另请参阅 united () 和 operator| ().

QRegion QRegion:: operator+ (const QRect & r ) const

这是重载函数。

QRegion &QRegion:: operator+= (const QRegion & r )

应用 united () 函数到此区域和 r 并将结果赋值给此区域。 r1+=r2 相当于 r1 = r1.united(r2) .

另请参阅 intersected ().

QRegion &QRegion:: operator+= (const QRect & rect )

Returns a region that is the union of this region with the specified rect .

另请参阅 united ().

QRegion QRegion:: operator- (const QRegion & r ) const

应用 subtracted () 函数到此区域和 r . r1-r2 相当于 r1.subtracted(r2) .

另请参阅 subtracted ().

QRegion &QRegion:: operator-= (const QRegion & r )

应用 subtracted () 函数到此区域和 r 并将结果赋值给此区域。 r1-=r2 相当于 r1 = r1.subtracted(r2) .

另请参阅 subtracted ().

QRegion &QRegion:: operator= (const QRegion & r )

赋值 r 到此区域并返回区域引用。

QRegion &QRegion:: operator= ( QRegion && other )

移动赋值 other 到此 QRegion 实例。

bool QRegion:: operator== (const QRegion & r ) const

返回 true 若区域等于 r ;否则返回 false。

QRegion QRegion:: operator^ (const QRegion & r ) const

应用 xored () 函数到此区域和 r . r1^r2 相当于 r1.xored(r2) .

另请参阅 xored ().

QRegion &QRegion:: operator^= (const QRegion & r )

应用 xored () 函数到此区域和 r 并将结果赋值给此区域。 r1^=r2 相当于 r1 = r1.xored(r2) .

另请参阅 xored ().

QRegion QRegion:: operator| (const QRegion & r ) const

应用 united () 函数到此区域和 r . r1|r2 相当于 r1.united(r2) .

另请参阅 united () 和 operator+ ().

QRegion &QRegion:: operator|= (const QRegion & r )

应用 united () 函数到此区域和 r 并将结果赋值给此区域。 r1|=r2 相当于 r1 = r1.united(r2) .

另请参阅 united ().

相关非成员

QDataStream & operator<< ( QDataStream & s , const QRegion & r )

写入区域 r 到流 s 并返回流引用。

另请参阅 QDataStream 运算符格式 .

QDataStream & operator>> ( QDataStream & s , QRegion & r )

读取区域从流 s into r 并返回流引用。

另请参阅 QDataStream 运算符格式 .