QRect 类使用整数精度,定义平面矩形。 更多...
头: | #include <QRect> |
CMake: |
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core) |
qmake: | QT += core |
注意: 此类的所有函数 可重入 .
QRect () | |
QRect (const QPoint & topLeft , const QPoint & bottomRight ) | |
QRect (const QPoint & topLeft , const QSize & size ) | |
QRect (int x , int y , int width , int height ) | |
void | adjust (int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 ) |
QRect | adjusted (int dx1 , int dy1 , int dx2 , int dy2 ) const |
int | bottom () const |
QPoint | bottomLeft () const |
QPoint | bottomRight () const |
QPoint | center () const |
bool | contains (const QPoint & point , bool proper = false) const |
bool | contains (const QRect & rectangle , bool proper = false) const |
bool | contains (int x , int y ) const |
bool | contains (int x , int y , bool proper ) const |
void | getCoords (int * x1 , int * y1 , int * x2 , int * y2 ) const |
void | getRect (int * x , int * y , int * width , int * height ) const |
int | height () const |
QRect | intersected (const QRect & rectangle ) const |
bool | intersects (const QRect & rectangle ) const |
bool | isEmpty () const |
bool | isNull () const |
bool | isValid () const |
int | left () const |
QRect | marginsAdded (const QMargins & margins ) const |
QRect | marginsRemoved (const QMargins & margins ) const |
void | moveBottom (int y ) |
void | moveBottomLeft (const QPoint & position ) |
void | moveBottomRight (const QPoint & position ) |
void | moveCenter (const QPoint & position ) |
void | moveLeft (int x ) |
void | moveRight (int x ) |
void | moveTo (int x , int y ) |
void | moveTo (const QPoint & position ) |
void | moveTop (int y ) |
void | moveTopLeft (const QPoint & position ) |
void | moveTopRight (const QPoint & position ) |
QRect | normalized () const |
int | right () const |
void | setBottom (int y ) |
void | setBottomLeft (const QPoint & position ) |
void | setBottomRight (const QPoint & position ) |
void | setCoords (int x1 , int y1 , int x2 , int y2 ) |
void | setHeight (int height ) |
void | setLeft (int x ) |
void | setRect (int x , int y , int width , int height ) |
void | setRight (int x ) |
void | setSize (const QSize & size ) |
void | setTop (int y ) |
void | setTopLeft (const QPoint & position ) |
void | setTopRight (const QPoint & position ) |
void | setWidth (int width ) |
void | setX (int x ) |
void | setY (int y ) |
QSize | size () const |
CGRect | toCGRect () const |
QRectF | toRectF () const |
int | top () const |
QPoint | topLeft () const |
QPoint | topRight () const |
void | translate (int dx , int dy ) |
void | translate (const QPoint & offset ) |
QRect | translated (int dx , int dy ) const |
QRect | translated (const QPoint & offset ) const |
QRect | transposed () const |
QRect | united (const QRect & rectangle ) const |
int | width () const |
int | x () const |
int | y () const |
QRect | operator& (const QRect & rectangle ) const |
QRect & | operator&= (const QRect & rectangle ) |
QRect & | operator+= (const QMargins & margins ) |
QRect & | operator-= (const QMargins & margins ) |
QRect | operator| (const QRect & rectangle ) const |
QRect & | operator|= (const QRect & rectangle ) |
QRect | span (const QPoint & p1 , const QPoint & p2 ) |
bool | operator!= (const QRect & r1 , const QRect & r2 ) |
QRect | operator+ (const QRect & rectangle , const QMargins & margins ) |
QRect | operator+ (const QMargins & margins , const QRect & rectangle ) |
QRect | operator- (const QRect & lhs , const QMargins & rhs ) |
QDataStream & | operator<< (QDataStream & stream , const QRect & rectangle ) |
bool | operator== (const QRect & r1 , const QRect & r2 ) |
QDataStream & | operator>> (QDataStream & stream , QRect & rectangle ) |
矩形通常以左上角和大小形式表达。大小 (宽度和高度) 对于 QRect 始终相当于形成其渲染基础的数学矩形。
可以按左、上、宽度及高度的一组整数构造 QRect,或从 QPoint 和 QSize 。以下代码创建 2 个恒等矩形。
QRect r1(100, 200, 11, 16); QRect r2(QPoint(100, 200), QSize(11, 16));
存在使用左上和右下角坐标创建 QRect 的第 3 构造函数,但推荐避免使用它。其基本原理是出于历史原因,值返回通过 bottom () 和 right () 函数会偏离矩形的真正右下角。
QRect 类提供了返回各种矩形坐标,并使之能够操纵这些坐标的一批函数。QRect 还提供了相对各种坐标移动矩形的函数。此外,存在的 moveTo () 函数能移动矩形,使其左上角留在给定坐标处。另外, translate () 函数相对当前位置将矩形移动给定偏移,和 translated () 函数返回此矩形的翻译副本。
The size () 函数返回矩形的尺度按 QSize 。还可以单独检索尺度使用 width () 和 height () 函数。要操纵维度使用 setSize (), setWidth () 或 setHeight () 函数。另外,通过应用设置矩形坐标的函数可以改变大小,例如 setBottom () 或 setRight ().
The
contains
() 函数告诉给定点是否在矩形内,和
intersects
() 函数返回
true
若此矩形与给定矩形相交。QRect 类还提供
intersected
() 函数返回交集矩形,和
united
() 函数返回包围给定矩形的矩形,如下所示:
intersected () | united () |
The
isEmpty
() 函数返回
true
if
left
() >
right
() 或
top
() >
bottom
()。注意,空矩形无效:
isValid
() 函数返回
true
if
left
() <=
right
()
and
top
() <=
bottom
()。null 矩形 (
isNull
() == true) 另一方面,有将宽度和高度两者设为 0。
注意,由于 QRect 和 QRectF 的定义,空 QRect 的定义方式在本质上如同 QRectF .
最后,QRect 对象可以流化及比较。
当使用 抗锯齿 描绘器,QRect 边界线会对称地渲染在数学矩形边界线的 2 侧。但当使用别名描绘器 (默认) 时,应用其它规则。
那么,当按 1 像素宽钢笔渲染时,QRect 边界线将渲染到数学矩形边界线的右侧和下方。
当按 2 像素宽钢笔渲染时,数学矩形将从中间分割边界线。将是这种情况每当将钢笔设为偶数像素时,当以奇数像素钢笔渲染时,将把备用像素渲染到数学矩形的右侧和下方 (如 1 像素情况)。
逻辑表示 | 1 像素宽钢笔 |
2 像素宽钢笔 | 3 像素宽钢笔 |
QRect 类提供了返回各种矩形坐标,并使之能够操纵这些坐标的一批函数。QRect 还提供了相对各种坐标移动矩形的函数。
例如 left (), setLeft () 和 moveLeft () 函数范例: left () 返回矩形左边缘的 X 坐标, setLeft () 将矩形左边缘设为给定 X 坐标 (可能改变宽度,但从不改变矩形的右边缘) 和 moveLeft () 水平移动整个矩形,使矩形左边缘留在给定 X 坐标处且其大小保持不变。
注意,由于历史原因,值返回通过 bottom () 和 right () 函数会偏离矩形的真正右下角: right () 函数返回 left () + width () - 1 和 bottom () 函数返回 top () + height () - 1 。相同情况是点返回通过 bottomRight () 方便函数。此外,X 和 Y 坐标对于 topRight () 和 bottomLeft () 函数,分别包含来自真正右边缘和底边缘的相同偏离。
推荐使用 x () + width () 和 y () + height () 查找真正右下角,并避免 right () 和 bottom ()。另一解决方案是使用 QRectF : QRectF 类使用浮点精度坐标定义平面矩形,和 QRectF::right () 和 QRectF::bottom () 函数 do 返回右坐标和下坐标。
也是可能的,将偏移添加到此矩形的坐标使用 adjust () 函数,及基于原始矩形的调节检索新矩形是使用 adjusted () 函数。若宽度和高度两者任一为负,使用 normalized () 函数以检索角交换矩形。
此外,QRect 提供 getCoords () 函数提取矩形左上角和右下角的位置,和 getRect () 函数提取矩形的左上角、宽度和高度。使用 setCoords () 和 setRect () 函数能一次性操纵矩形的坐标和尺度。
QRect 有限制最小和最大值对于
int
类型。对 QRect 的操作潜在产生超出此范围的值,将导致未定义行为。
[constexpr]
QRect::
QRect
()
构造 null 矩形。
另请参阅 isNull ().
[constexpr]
QRect::
QRect
(const
QPoint
&
topLeft
, const
QPoint
&
bottomRight
)
构造矩形采用给定 topLeft and bottomRight corners, both included.
若 bottomRight is to higher and to the left of topLeft , the rectangle defined is instead non-inclusive of the corners.
注意: To ensure both points are included regardless of relative order, use span ().
另请参阅 setTopLeft (), setBottomRight (),和 span ().
[constexpr]
QRect::
QRect
(const
QPoint
&
topLeft
, const
QSize
&
size
)
构造矩形采用给定 topLeft 角和给定 size .
另请参阅 setTopLeft () 和 setSize ().
[constexpr]
QRect::
QRect
(
int
x
,
int
y
,
int
width
,
int
height
)
构造矩形采用 ( x , y ) 作为其左上角和给定 width and height .
另请参阅 setRect ().
[constexpr]
void
QRect::
adjust
(
int
dx1
,
int
dy1
,
int
dx2
,
int
dy2
)
添加 dx1 , dy1 , dx2 and dy2 分别到矩形的现有坐标。
另请参阅 adjusted () 和 setRect ().
[constexpr]
QRect
QRect::
adjusted
(
int
dx1
,
int
dy1
,
int
dx2
,
int
dy2
) const
返回新的矩形采用 dx1 , dy1 , dx2 and dy2 分别添加到此矩形的现有坐标。
另请参阅 adjust ().
[constexpr]
int
QRect::
bottom
() const
返回矩形底部边缘的 Y 坐标。
注意:由于历史原因,此函数返回 top () + height () - 1;使用 y () + height () 来检索为 true 的 Y 坐标。
另请参阅 setBottom (), bottomLeft (),和 bottomRight ().
[constexpr]
QPoint
QRect::
bottomLeft
() const
返回矩形的左下角位置。注意,由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left (), top () + height () - 1).
另请参阅 setBottomLeft (), bottom (),和 left ().
[constexpr]
QPoint
QRect::
bottomRight
() const
返回矩形右下角的位置。
注意:由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left () + width () -1, top () + height () - 1).
另请参阅 setBottomRight (), bottom (),和 right ().
[constexpr]
QPoint
QRect::
center
() const
返回矩形的中心点。
另请参阅 moveCenter ().
返回
true
若给定
point
在矩形内 (或在矩形边缘上),否则返回
false
。若
proper
为 True,此函数才返回
true
若给定
point
is
inside
矩形 (即:不在边缘)。
另请参阅 intersects ().
这是重载函数。
返回
true
若给定
rectangle
在此矩形内。否则返回
false
。若
proper
为 True,此函数才返回
true
若
rectangle
完全在此矩形内 (不在边缘上)。
这是重载函数。
返回
true
若点 (
x
,
y
) 在此矩形内,否则返回
false
.
这是重载函数。
返回
true
若点 (
x
,
y
) 在矩形内 (或在矩形边缘上),否则返回
false
。若
proper
为 True,此函数才返回
true
若点完全在矩形内 (不在边缘上)。
[constexpr]
void
QRect::
getCoords
(
int
*
x1
,
int
*
y1
,
int
*
x2
,
int
*
y2
) const
将矩形左上角位置提取到 * x1 和 * y1 ,和右下角位置到 * x2 和 * y2 .
另请参阅 setCoords () 和 getRect ().
[constexpr]
void
QRect::
getRect
(
int
*
x
,
int
*
y
,
int
*
width
,
int
*
height
) const
将矩形左上角位置提取到 * x 和 * y ,和其尺度到 * width 和 * height .
另请参阅 setRect () 和 getCoords ().
[constexpr]
int
QRect::
height
() const
返回矩形的高度。
另请参阅 setHeight (), width (),和 size ().
返回交集为此矩形和给定
rectangle
。注意,
r.intersected(s)
相当于
r & s
.
另请参阅 intersects (), united (),和 operator&= ().
返回
true
若此矩形相交给定
rectangle
(即:至少有一像素在 2 矩形内),否则返回
false
.
可以检索交集矩形使用 intersected () 函数。
另请参阅 contains ().
[constexpr]
bool
QRect::
isEmpty
() const
返回
true
若矩形为空,否则返回
false
.
空矩形拥有 left () > right () 或 top () > bottom ()。空矩形无效 (即 isEmpty() == ! isValid ()).
使用 normalized () 函数以检索角交换矩形。
另请参阅 isNull (), isValid (),和 normalized ().
[constexpr]
bool
QRect::
isNull
() const
返回
true
若矩形是 null 矩形,否则返回
false
.
null 矩形有将宽度和高度两者设为 0 (即 right () == left () - 1 and bottom () == top () - 1)。null 矩形也为空,因此无效。
[constexpr]
bool
QRect::
isValid
() const
返回
true
若矩形有效,否则返回
false
.
有效矩形拥有 left () <= right () 和 top () <= bottom ()。注意,非通俗操作 (像交集) 对于无效矩形未定义。有效矩形不为空 (即 isValid() == ! isEmpty ()).
另请参阅 isNull (), isEmpty (),和 normalized ().
[constexpr]
int
QRect::
left
() const
返回矩形左边缘的 X 坐标。相当于 x ().
另请参阅 setLeft (), topLeft (),和 bottomLeft ().
[constexpr]
QRect
QRect::
marginsAdded
(const
QMargins
&
margins
) const
返回矩形增长按 margins .
另请参阅 operator+= (), marginsRemoved (),和 operator-= ().
[constexpr]
QRect
QRect::
marginsRemoved
(const
QMargins
&
margins
) const
移除 margins 从矩形,收缩它。
另请参阅 marginsAdded (), operator+= (),和 operator-= ().
[constexpr]
void
QRect::
moveBottom
(
int
y
)
垂直移动矩形,使矩形底边线留在给定 y 坐标。矩形的大小保持不变。
另请参阅 bottom (), setBottom (),和 moveTop ().
[constexpr]
void
QRect::
moveBottomLeft
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使左下角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。
另请参阅 setBottomLeft (), moveBottom (),和 moveLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
moveBottomRight
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使右下角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。
另请参阅 setBottomRight (), moveRight (),和 moveBottom ().
[constexpr]
void
QRect::
moveCenter
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使中心点位于给定 position 。矩形的大小保持不变。
另请参阅 center ().
[constexpr]
void
QRect::
moveLeft
(
int
x
)
水平移动矩形,使矩形左边缘留在给定 x 坐标。矩形的大小保持不变。
另请参阅 left (), setLeft (),和 moveRight ().
[constexpr]
void
QRect::
moveRight
(
int
x
)
水平移动矩形,使矩形右边缘留在给定 x 坐标。矩形的大小保持不变。
另请参阅 right (), setRight (),和 moveLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
moveTo
(
int
x
,
int
y
)
移动矩形,使左上角留在给定位置 ( x , y )。矩形的大小保持不变。
另请参阅 translate () 和 moveTopLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
moveTo
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使左上角留在给定 position .
[constexpr]
void
QRect::
moveTop
(
int
y
)
垂直移动矩形,使矩形上边线留在给定 y 坐标。矩形的大小保持不变。
另请参阅 top (), setTop (),和 moveBottom ().
[constexpr]
void
QRect::
moveTopLeft
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使左上角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。
另请参阅 setTopLeft (), moveTop (),和 moveLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
moveTopRight
(const
QPoint
&
position
)
移动矩形,使右上角留在给定 position 。矩形的大小保持不变。
另请参阅 setTopRight (), moveTop (),和 moveRight ().
返回规范化矩形;即:矩形拥有非负值宽度和高度。
若 width () < 0 函数交换左右角,和它交换上下角若 height () < 0. The corners are at the same time changed from being non-inclusive to inclusive.
[constexpr]
int
QRect::
right
() const
返回矩形右边的 X 坐标。
注意:由于历史原因,此函数返回 left () + width () - 1;使用 x () + width () 以检索真正 X 坐标。
另请参阅 setRight (), topRight (),和 bottomRight ().
[constexpr]
void
QRect::
setBottom
(
int
y
)
将矩形下边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的上边缘。
另请参阅 bottom () 和 moveBottom ().
[constexpr]
void
QRect::
setBottomLeft
(const
QPoint
&
position
)
将矩形左下角设为给定 position 。可能改变大小,但从不会改变矩形的右上角。
另请参阅 bottomLeft () 和 moveBottomLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
setBottomRight
(const
QPoint
&
position
)
将矩形右下角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形左上角。
另请参阅 bottomRight () 和 moveBottomRight ().
[constexpr]
void
QRect::
setCoords
(
int
x1
,
int
y1
,
int
x2
,
int
y2
)
将矩形左上角坐标设为 ( x1 , y1 ),和它的右下角坐标到 ( x2 , y2 ).
另请参阅 getCoords () 和 setRect ().
[constexpr]
void
QRect::
setHeight
(
int
height
)
将矩形高度设为给定 height 。下边缘改变,但不改变上边缘。
[constexpr]
void
QRect::
setLeft
(
int
x
)
将矩形左边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的右边缘。
相当于 setX ().
[constexpr]
void
QRect::
setRect
(
int
x
,
int
y
,
int
width
,
int
height
)
将矩形左上角坐标设为 ( x , y ),和它的大小到给定 width and height .
另请参阅 getRect () 和 setCoords ().
[constexpr]
void
QRect::
setRight
(
int
x
)
将矩形右边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的左边缘。
[constexpr]
void
QRect::
setSize
(const
QSize
&
size
)
将矩形大小设为给定 size 。不移动左上角。
另请参阅 size (), setWidth (),和 setHeight ().
[constexpr]
void
QRect::
setTop
(
int
y
)
将矩形上边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的下边缘。
相当于 setY ().
[constexpr]
void
QRect::
setTopLeft
(const
QPoint
&
position
)
将矩形左上角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形的右下角。
另请参阅 topLeft () 和 moveTopLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
setTopRight
(const
QPoint
&
position
)
将矩形右上角设为给定 position 。可能改变大小,但从不改变矩形的右下角。
另请参阅 topRight () 和 moveTopRight ().
[constexpr]
void
QRect::
setWidth
(
int
width
)
将矩形宽度设为给定 width 。右边缘改变,但左边缘不改变。
[constexpr]
void
QRect::
setX
(
int
x
)
将矩形左边缘设为给定 x 坐标。可能改变宽度,但从不会改变矩形的右边缘。
相当于 setLeft ().
另请参阅 x (), setY (),和 setTopLeft ().
[constexpr]
void
QRect::
setY
(
int
y
)
将矩形上边缘设为给定 y 坐标。可能改变高度,但从不会改变矩形的下边缘。
相当于 setTop ().
另请参阅 y (), setX (),和 setTopLeft ().
[constexpr]
QSize
QRect::
size
() const
返回矩形的大小。
另请参阅 setSize (), width (),和 height ().
[static constexpr, since 6.0]
QRect
QRect::
span
(const
QPoint
&
p1
, const
QPoint
&
p2
)
Returns a rectangle spanning the two points p1 and p2 , including both and everything in between.
该函数在 Qt 6.0 引入。
创建 CGRect 从 QRect .
另请参阅 QRectF::fromCGRect ().
[constexpr, since 6.4]
QRectF
QRect::
toRectF
() const
Returns this rectangle as a rectangle with floating point accuracy.
注意: This function, like the QRectF ( QRect ) constructor, preserves the size () of the rectangle, not its bottomRight () corner.
该函数在 Qt 6.4 引入。
另请参阅 QRectF::toRect ().
[constexpr]
int
QRect::
top
() const
返回矩形上边缘的 Y 坐标。相当于 y ().
另请参阅 setTop (), topLeft (),和 topRight ().
[constexpr]
QPoint
QRect::
topLeft
() const
返回矩形左上角的位置。
另请参阅 setTopLeft (), top (),和 left ().
[constexpr]
QPoint
QRect::
topRight
() const
返回矩形右上角的位置。
注意:由于历史原因,此函数返回 QPoint ( left () + width () -1, top ()).
另请参阅 setTopRight (), top (),和 right ().
[constexpr]
void
QRect::
translate
(
int
dx
,
int
dy
)
移动矩形 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。
另请参阅 moveTopLeft (), moveTo (),和 translated ().
[constexpr]
void
QRect::
translate
(const
QPoint
&
offset
)
这是重载函数。
移动矩形 offset . x () 沿 X 轴和 offset . y () 沿 Y 轴,相对当前位置。
[constexpr]
QRect
QRect::
translated
(
int
dx
,
int
dy
) const
返回的矩形副本有翻译 dx 沿 X 轴和 dy 沿 Y 轴,相对当前位置。正值向右下移动矩形。
另请参阅 translate ().
[constexpr]
QRect
QRect::
translated
(const
QPoint
&
offset
) const
这是重载函数。
返回的矩形副本有翻译 offset . x () 沿 X 轴和 offset . y () 沿 Y 轴,相对当前位置。
[constexpr]
QRect
QRect::
transposed
() const
返回交换了宽度和高度的矩形副本:
QRect r = {15, 51, 42, 24}; r = r.transposed(); // r == {15, 51, 24, 42}
另请参阅 QSize::transposed ().
返回边界矩形为此矩形和给定 rectangle .
另请参阅 intersected ().
[constexpr]
int
QRect::
width
() const
返回矩形的宽度。
另请参阅 setWidth (), height (),和 size ().
[constexpr]
int
QRect::
x
() const
返回矩形左边缘的 X 坐标。相当于 left ().
另请参阅 setX (), y (),和 topLeft ().
[constexpr]
int
QRect::
y
() const
返回矩形上边缘的 Y 坐标。相当于 top ().
另请参阅 setY (), x (),和 topLeft ().
返回交集为此矩形和给定 rectangle 。返回空矩形若没有交集。
另请参阅 operator&= () 和 intersected ().
相交此矩形与给定 rectangle .
另请参阅 intersected () 和 operator& ().
[constexpr]
QRect
&QRect::
operator+=
(const
QMargins
&
margins
)
添加 margins 到矩形,增长它。
另请参阅 marginsAdded (), marginsRemoved (),和 operator-= ().
[constexpr]
QRect
&QRect::
operator-=
(const
QMargins
&
margins
)
返回矩形的收缩按 margins .
另请参阅 marginsRemoved (), operator+= (),和 marginsAdded ().
返回边界矩形为此矩形和给定 rectangle .
另请参阅 operator|= () 和 united ().
联合此矩形与给定 rectangle .
另请参阅 united () 和 operator| ().
[constexpr]
bool
operator!=
(const
QRect
&
r1
, const
QRect
&
r2
)
返回
true
若矩形
r1
and
r2
不同,否则返回
false
.
[constexpr]
QRect
operator+
(const
QRect
&
rectangle
, const
QMargins
&
margins
)
返回 rectangle 增长按 margins .
[constexpr]
QRect
operator+
(const
QMargins
&
margins
, const
QRect
&
rectangle
)
这是重载函数。
返回 rectangle 增长按 margins .
[constexpr]
QRect
operator-
(const
QRect
&
lhs
, const
QMargins
&
rhs
)
返回 lhs rectangle shrunk by the rhs 边距。
写入给定 rectangle 到给定 stream ,并返回流引用。
另请参阅 序列化 Qt 数据类型 .
[constexpr]
bool
operator==
(const
QRect
&
r1
, const
QRect
&
r2
)
返回
true
若矩形
r1
and
r2
相等,否则返回
false
.
读取矩形从给定 stream 进给定 rectangle ,并返回流引用。
另请参阅 序列化 Qt 数据类型 .