| QGenericMatrix | 表示具有 N 列和 M 行的 NxM 变换矩阵的模板类 |
| QMatrix4x4 | 表示 3D 空间中的 4x4 变换矩阵 |
| QOpenGLBuffer | 用于创建和管理 OpenGL 缓冲对象的函数 |
| QOpenGLDebugLogger | 启用 OpenGL 调试消息的日志 |
| QOpenGLDebugMessage | 包裹 OpenGL 调试消息 |
| QOpenGLExtraFunctions | 跨平台访问 OpenGL ES 3.0、3.1 及 3.2 API |
| QOpenGLFramebufferObject | 封装 OpenGL 帧缓冲对象 |
| QOpenGLFramebufferObjectFormat | 指定 OpenGL 帧缓冲对象的格式 |
| QOpenGLFunctions | 跨平台访问 OpenGL ES 2.0 API |
| QOpenGLPaintDevice | 启用使用 QPainter 描绘到 OpenGL 上下文 |
| QOpenGLShader | 允许编译 OpenGL 着色器 |
| QOpenGLShaderProgram | 允许链接和使用 OpenGL 着色器程序 |
| QOpenGLTextureBlitter | 凭借 OpenGL 绘制纹理四边形的方便手段 |
| QOpenGLTimeMonitor | 包裹一系列 OpenGL 计时器查询对象 |
| QOpenGLTimerQuery | 包裹 OpenGL 计时器查询对象 |
| QOpenGLVertexArrayObject | 包裹 OpenGL 顶点数组对象 |
| QOpenGLVertexArrayObject::Binder | QOpenGLVertexArrayObject::Binder 类是有助于绑定和释放 OpenGL 顶点数组对象的方便类 |
| QQuaternion | 表示由向量和标量组成的四元数 |
| QVector2D | 表示 2D 空间中的向量或顶点 |
| QVector3D | 表示 3D 空间中的向量或顶点 |
| QVector4D | 表示 4D 空间中的向量或顶点 |
| QVulkanDeviceFunctions | 跨平台访问设备级核心 Vulkan 1.2 API |
| QVulkanFunctions | 跨平台访问实例级核心 Vulkan 1.2 API |