Qt WebChannel 使服务器 (QML/C++ 应用程序) 和客户端 (HTML/JavaScript 或 QML 应用程序) 之间能够点对点通信。它支持开箱即用通过 Qt WebEngine . In addition, it can work on all browsers that support WebSockets , enabling Qt WebChannel clients to run in any JavaScript environment (including QML). This requires implementing a custom transport based on Qt WebSockets.
模块提供 JavaScript 库,用于无缝集成 C++ 和 QML 应用程序与 HTML/JavaScript 和 QML 客户端。客户端必须使用 JavaScript 库,去访问由主机应用程序发布的序列化 QObject。
模块的 QML 类型是可用的透过
QtWebChannel
导入。要使用类型,添加以下 import 语句到 .qml 文件:
import QtWebChannel
使用 Qt 模块的 C++ API 要求直接 (或透过其它依赖) 链接到模块库。几个构建工具对此有专用支持,包括 CMake and qmake .
使用
find_package()
命令定位所需模块组件在
Qt6
包:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebChannel)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebChannel)
更多细节,见 构建采用 CMake 概述。
要配置采用 qmake 构建模块,添加模块作为值为
QT
变量在工程的 .pro 文件:
QT += webchannel
Qt WebChannel 在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它在自由软件许可下也是可用的。这些自由软件许可是 GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。