QSGTextureProvider 类在 QML 中封装基于纹理的实体。 更多...
头: | #include <QSGTextureProvider> |
CMake: |
find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
qmake: | QT += quick |
继承: | QObject |
virtual QSGTexture * | texture () const = 0 |
void | textureChanged () |
QSGTextureProvider 首要活在场景图形渲染线程中。
另请参阅 场景图形 - 2 纹理提供程序 .
[signal]
void
QSGTextureProvider::
textureChanged
()
此信号被发射当纹理改变时。
[pure virtual]
QSGTexture
*QSGTextureProvider::
texture
() const
返回纹理对象指针。