QPainterPath::Element 类指定子路径的位置及类型。 更多...
bool | isCurveTo () const |
bool | isLineTo () const |
bool | isMoveTo () const |
QPointF | operator QPointF () const |
bool | operator!= (const Element & other ) const |
bool | operator== (const Element & other ) const |
QPainterPath::ElementType | type |
qreal | x |
qreal | y |
一旦 QPainterPath 对象被构造,就可以把像直线和曲线的子路径添加到路径 (创建 QPainterPath::LineToElement and QPainterPath::CurveToElement 组件)。
直线和曲线拉伸从 currentPosition () 到作为自变量的传递位置。 currentPosition () 对于 QPainterPath 对象始终是最后添加子路径的结束位置 (或初始起始点)。 moveTo () 函数可以用于移动 currentPosition () 无需添加直线 (或曲线),创建 QPainterPath::MoveToElement 组件。
另请参阅 QPainterPath .
返回
true
若元素是曲线,否则返回
false
.
另请参阅 type and QPainterPath::CurveToElement .
返回
true
若元素是直线,否则返回
false
.
另请参阅 type and QPainterPath::LineToElement .
返回
true
若元素在移动当前位置,否则返回
false
.
另请参阅 type and QPainterPath::MoveToElement .
返回元素的位置。
返回
true
若此元素不等于
other
;否则返回
false
.
另请参阅 operator== ().
返回
true
若此元素等于
other
;否则返回
false
.
另请参阅 operator!= ().
此变量保持元素的类型
另请参阅 isCurveTo (), isLineTo (),和 isMoveTo ().
此变量保持元素位置的 X 坐标。
另请参阅 operator QPointF ().
此变量保持元素位置的 Y 坐标。
另请参阅 operator QPointF ().