WebSocket 是為使客戶端應用程序和遠程主機之間,能夠雙嚮交互通信會話而設計的基於 web 的協議。它使 2 個實體能夠來迴發送數據,若初始握手成功。
Qt WebSockets 模塊提供 C++ 和 QML 接口,使 Qt 應用程序能夠充當可以處理 WebSocket 請求的服務器、可以從服務器接收消費數據的客戶端、或兩者。
模塊的 QML 類型是可用的透過
QtWebSockets
導入。要使用類型,添加以下 import 語句到 .qml 文件:
import QtWebSockets
使用 Qt 模塊的 C++ API 要求直接 (或透過其它依賴) 鏈接到模塊庫。幾個構建工具對此有專用支持,包括 CMake and qmake .
使用
find_package()
命令定位所需模塊組件在
Qt6
包:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS WebSockets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::WebSockets)
更多細節,見 構建采用 CMake 概述。
要配置采用 qmake 構建模塊,添加模塊作為值為
QT
變量在工程的 .pro 文件:
QT += websockets
Qt WebSockets 在商業許可下是可用的來自 Qt 公司 。此外,它在自由軟件許可下也是可用的。從 Qt 5.4 起,這些自由軟件許可是 GNU LGPL (次一般公共許可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共許可) 第 2 版 。見 Qt 許可 進一步瞭解細節。