Qt State Machine

状态机框架提供用于创建和执行状态图形的类。

使用模块

QML API

模块的 QML 类型是可用的透过 QtQml.StateMachine 导入。要使用类型,添加以下 import 语句到 .qml 文件:

import QtQml.StateMachine
					

C++ API

使用 Qt 模块的 C++ API 要求直接 (或透过其它依赖) 链接到模块库。几个构建工具对此有专用支持,包括 CMake and qmake .

构建采用 CMake

使用 find_package() 命令定位所需模块组件在 Qt6 包:

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS StateMachine)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::StateMachine)
					

更多细节,见 构建采用 CMake 概述。

采用 qmake 构建

要配置采用 qmake 构建模块,添加模块作为值为 QT 变量在工程的 .pro 文件:

QT += statemachine
					

文章和指南

范例

参考

模块演变

Qt State Machine 的变化 列出了 Qt 的 Qt 6 系列在模块 API 和功能上所做出的重要改变。

许可和商标

Qt State Machine 模块在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它在自由软件许可下也是可用的: GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。

Furthermore, Qt State Machine in Qt 6.7.2 may contain third party modules under following permissive licenses: