状态机框架提供用于创建和执行状态图形的类。
模块的 QML 类型是可用的透过
QtQml.StateMachine
导入。要使用类型,添加以下 import 语句到 .qml 文件:
import QtQml.StateMachine
使用 Qt 模块的 C++ API 要求直接 (或透过其它依赖) 链接到模块库。几个构建工具对此有专用支持,包括 CMake and qmake .
使用
find_package()
命令定位所需模块组件在
Qt6
包:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS StateMachine)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::StateMachine)
更多细节,见 构建采用 CMake 概述。
要配置采用 qmake 构建模块,添加模块作为值为
QT
变量在工程的 .pro 文件:
QT += statemachine
Qt State Machine 的变化 列出了 Qt 的 Qt 6 系列在模块 API 和功能上所做出的重要改变。
Qt State Machine 模块在商业许可下是可用的来自 Qt 公司 。此外,它在自由软件许可下也是可用的: GNU LGPL (次一般公共许可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共许可) 第 2 版 。见 Qt 许可 进一步了解细节。
Furthermore, Qt State Machine in Qt 6.7.2 may contain third party modules under following permissive licenses: