Qt 3D provides functionality for near-realtime simulation systems with support for 2D and 3D rendering in both Qt C++ and Qt Quick applications.
Qt 3D 功能被劃分成下列 C++ 模塊:
下列 C++ 模塊仍在開發,但可用作技術預覽:
對於 Qt Quick 應用程序,Qt 3D 提供下列 QML 模塊:
下列 QML 模塊仍在開發,但可用作技術預覽:
For a C++ application that performs 2D or 3D rendering, collision detection, and handles user input, include the following directives of the modules' classes:
#include <Qt3DCore> #include <Qt3DRender> #include <Qt3DInput> #include <Qt3DLogic> #include <Qt3DExtras> #include <Qt3DAnimation>
要導入 QML 類型到應用程序中,使用以下 import 語句在 .qml 文件中:
import Qt3D.Core import Qt3D.Render import Qt3D.Input import Qt3D.Logic import Qt3D.Extras import Qt3D.Animation import QtQuick.Scene2D import QtQuick.Scene3D
使用 Qt 模塊的 C++ API 要求直接 (或透過其它依賴) 鏈接到模塊庫。幾個構建工具對此有專用支持,包括 CMake and qmake .
使用
find_package()
命令定位所需模塊組件在
Qt6
包:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
3DCore
3DRender
3DInput
3DLogic
3DExtras
3DAnimation
)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE
Qt6::3DCore
Qt6::3DRender
Qt6::3DLogic
Qt6::3DExtras
Qt6::3DAnimation
)
To configure the module for building with qmake, add the modules to the
QT
變量在工程的 .pro 文件:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation
A Qt Quick application requires additional dependencies:
QT += 3dcore 3drender 3dinput 3dlogic 3dextras 3danimation qml quick 3dquick
Qt 3D 高級設計、動機的描述在 Qt 3D 概述 . The Qt 3D Render offers support for data-driven configuration as described in Qt 3D 渲染 FrameGraph .
Qt 3D 支持下列平颱:
Qt3D 的變化 列齣瞭 Qt 的 Qt 6 係列在模塊 API 和功能上所做齣的重要改變。
Qt 3D 在商業許可下是可用的來自 Qt 公司 。此外,它是可用的根據 GNU LGPL (次一般公共許可) 第 3 版 ,或 GNU GPL (一般公共許可) 第 2 版 。見 Qt 許可 進一步瞭解細節。
此外,Qt 3D 包含的第 3 方模塊遵循下列準許許可:
| MIT 許可 | |
| MIT 許可或公共領域 | |
| MIT 許可 | |
| BSD 3 條款新 (或修訂) 許可 |